掌网视界二十三期|苹果正在潜心研究VR/AR头显技术
掌网视界周刊——为您分享VR&AR行业技术、硬件、内容、融资、市场等最新资讯,这是第二十三期。
技 术 篇
1、在VR里照镜子,Facebook实验室研发镜片捕捉技术
对于开发者们来说,在VR/AR世界中重建镜子和玻璃并非一件易事。在本月举行的SIGGRAPH 2018大会上,Facebook Reality Labs (FRL)提出了一种能够提升3D场景和可信度和逼真感的镜面建模方案。FRL团队需要解决的问题包含镜子类型和形状的多样性问题、采集一个有代表性的镜像样本并创建一个可以在每个镜像上运行的强大算法及镜面便捷的分割问题。将上述的系统进行整合封装,最终我们所看到的就是一个完整的虚拟镜面成像系统,这一系统具备高精度的边界定位,也可以将虚拟对象添加到场景中,同时也能够与现实世界的几何和反射器正确交互——这是一个从原生数据到最终重建的端到端系统。
2、苹果正在潜心研究VR/AR头显技术
根据之前的传闻,有苹果公司员工称该公司正在开发自有品牌的 VR 头显(代号为 T288)和“rOS”操作系统。前几个月媒体也频繁报道有关苹果 VR 眼镜的消息,表示苹果希望在 T288 中集成一系列尖端技术,包括高分辨率 8K 目镜和通过 WiGig 无线连接的独立计算单元。用户可以使用 Siri 语音命令,头部手势和触摸面板控制该设备,但确切的规格至少得等到 2020 年才会有所透露。因此很难不让人联想到,苹果正在招揽更多 VR/AR 人才加入自己的新硬件和软件内容制作队伍,其中就有新兴VR应用的开发者身影。
3、Ceek VR:用区块链技术打造高质量虚拟娱乐平台
每年在美国售出6000多万张演唱会门票,对世界级音乐艺术家的需求比以往任何时候都要高。2016年,全球直播音乐产业的规模估计为250亿美元。到2035年,花旗银行估计虚拟现实和AR市场可能会达到1万亿美元。但许多人无法负担数百英里的旅行去参加一场音乐会,而区块链技术和VR技术有一个独特的机会来填补这一空白。Ceek正在开发一种分散的娱乐虚拟空间,将艺术家和粉丝们聚集在虚拟现实中,这是一个由区块链驱动的新平台。Ceek将在一个分散的VR平台上推出自己的加密货币,该平台将控制代币持有者。任务是授权名人通过销售虚拟现实门票,专有虚拟收藏品和其他商品,他们可以通过创建自己的定制Ceek代币获得新的收入来源。
4、提升VR中行走感觉,迪士尼研发“移动地板”技术
为了帮助提升VR中的行走感觉,迪士尼正在开发一种“移动地板”。今天迪士尼提交的一份专利显示,他们正在开发一种“移动地板”技术。专利描述了三种在有限区域内创建无限行走感觉的解决方案。首先,专利写道利用一种振动技术来为用户双脚提供或多或少的摩擦感。这将允许平台影响用户的方向,这样他们就不会撞到墙壁或其他用户。另一种方法采用了一系列的旋转圆盘,通过这种方式来影响用户的方向。最后一种解决方案则包含磁铁,分别设置在用户的鞋子和地板下面的“移动履带”。
硬 件 篇
5、460g、巴掌大小,售价不到1万元的消费级3D全景相机
以色列科技企业HumanEyes打造了全球首款消费级全景3D相机Vuze+。售价只有1200美元左右,名副其实的“千元级”产品。相比市面上那些动辄数万、数十万,乃至数百万的同类产品而言,这个售价可谓相当亲民。在国外,Vuze+已经被广泛应用于VR视频教学、个人电影工作室等多个领域。Vuze+目前在国内的售价仅为9499元人民币,附带直播推流功能,通过pc软件可以进行直播。据测试,Vuze+不仅具备出色的3D全景拍摄性能,同时在便携性和售价方面的优势,让更多的人都能创造并分享真正的沉浸式VR体验。
6、 微软Win 10 RS5更新为HoloLens增加Miracast等分享功能
微软HoloLens眼镜的最新预览版包含了一些新的分享功能,其中包括对Miracast协议的支持。这一功能可在Windows 2018年4月10日更新的Insider Preview RS5中找到。Miracast能够帮助HoloLens用户将视图映射到附近的Surface设备或配备了Microsoft显示适配器的电视和显示器。想要激活该功能,用户可以从“开始”菜单中选择“连接”,然后再选择目标设备。新版HoloLens将于2019年上市。
7、福特开发了Feel the View车窗支持AR触感
福特公司开发了一种叫做Feel the View的车窗。它利用窗户上的触觉反馈系统为视障人士提供外部事物的触觉描述。据悉,该系统先是通过摄像机捕捉外部场景然后将其转换成255个灰度级,最后通过附在玻璃上的触觉电机传递给玻璃。通用汽车的AR原型车窗既可以像孩子玩的神奇画板让乘客在玻璃上为外面的世界添加任何想要添加的元素,也可以提供外界的AR信息。跟手机的AR技术一样,福特和通用汽车也在努力将其应用到人们已经在使用的表面,而不需要再穿上一些笨重的设备。
8、联手AMD,小霸王发布VR规格小霸王Z+新游戏电脑
在近期的ChinaJoy发布会上,小霸王正式发布了与AMD合作开发的小霸王Z+新游戏电脑,搭载Windows 10系统,同时属于一款VR规格设备,产品售价4998元。对于VR爱好者而言,这款售价4998元的设备同时是一款VR-ready PC,提供USB 2.0、USB 3.0以及HDMI 2.0、以太网口等接口能够支持你开玩一系列的VR作品。小霸王与AMD合作,计划推出VR主机及高端游戏主机,力图缔造一个“未来超500亿的VR产业新霸主”。根据小霸王今年的动向,游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机的两大应用方向。
应 用 篇
9、 克服高空恐惧!Flight VR推出VR飞行体验
近日,Visual Lane和Chris Bain Design合作开发了一个VR体验——Flight VR,专为那些害怕飞行的人而设计。体验中提供了许多机上娱乐服务,并重现了乘客在登机前和登机时的注意事项。Flight VR允许用户进入逼真的360度环境,并按照自己的节奏,在舒适的环境中体验航空旅行。体验涵盖了从到达机场和检查航班时间乃至登机的所有过程。沿途会出现有用的提示,为您提供尽可能无压力的体验。贝恩解释说:“用户将能在VR中体验完整的飞行过程,许多带飞行恐惧症的乘客甚至从没有乘坐飞机,Flight VR可以让用户提前在VR中感受一下,以减轻这些焦虑。”
10、 韩国电信公司KT Corp推出AR购物服务
近日,韩国电信公司KT Corp推出了一项AR移动购物服务——AR Market,旨在为客户提供在线购物体验,以弥合线上和线下购物之间的差距。用户可以通过智能手机观看所选产品的360度AR视频,以全方位查看产品细节。通过K Shopping的移动应用程序,用户即可享受AR在线购物服务。KT未来业务发展部负责人Koh Yoon-Jeon表示:“AR是一项具有巨大潜力的技术,可应用于各种服务领域。AR Market只是一个开始,未来我们将扩展业务,涵盖包括教育、健康和工业等领域。”目前,K Shopping正在与KT Corp合作,将生活用品、时尚和消费电子产品带入AR Market,并计划在今年晚些时候在AR Market上推出特别促销活动。
11、Telecom Square宣布推出AR导航应用
近日,Telecom推出了一款名为PinnAR的完整AR导航应用。PinnAR使用AR导航来帮助引导用户到达目的地。该应用程序有四种语言。虽然最初设计用于在日本旅行,但Telecom Square的应用程序开发商表示该应用程序会在全世界范围内运行。开发人员还说,该应用程序非常适合难以阅读地图的用户,或者地址不明确的用户。PinnAR提供三个主要功能。第一种是光学字符阅读器“Word Scanner”,它可以使用相机扫描标志或其他打印机材料中的文字,以便搜索目的地。第二个功能是AR导航,其中用户AR标记覆盖现实,以引导用户到达目的地。第三项功能使用Google商家信息中提供的信息,让用户检查当前位置附近的各个地方。
12、美国连锁零售店Lowe's引入VR/AR工具,帮助客户挑选大型家具
Lowe‘s正在测试VR和AR工具,该公司表示,这些工具帮助客户在客户生活空间的背景下“可视化”和“感受”大型居家用品。Lowe的创新实验室成立于4年前,经常与初创公司合作,推出了多个试点项目,希望通过VR/AR提升客户的舒适度,包括Holoroom How-To,让客户沉浸在DIY当中,比如安装淋浴,并给他们指导等;Lowe’s不是唯一一家使用VR技术的美国零售商,从沃尔玛到Lowe‘s,美国零售商纷纷引入VR零售系统。
市 场 篇
13、Facebook正在向下一代VR投入大量资金
Facebook正在向下一代VR投入大量资金,据报道,Facebook仅在今年西雅图地区的房地产上就已经为其新的Oculus中心支付了超过8800万美元。同时Oculus原型机,包括6DOF VR一体机OculusSanta Cruz和更新的140度FOV,变焦,眼动追踪PC VR头显原型,展示了通往下一代VR头显未来的明确途径。至于软件,对第一方产品和高级IP的大量投资要么已经在这里,要么很快就会到来。Oculus还投资了Twisted Pixel即将推出的动作冒险游戏Defector,以及Insomniac Games即将开启的开放世界冒险游戏Stormland
14、谷歌Chrome浏览器正式支持Daydream VR一体机
近期,谷歌正式宣布推出Android版Chrome浏览器的更新版本,新版本兼容Daydream VR一体机。更新版本允许Daydream VR一体机直接从内部启动应用程序浏览内容。而不再需要像以前一样,先在手机上启动应用,然后连接头显以浏览WebVR内容。通过使用新版本的Chrome,用户可以在浏览标准网页和WebXR内容之间无缝切换。此外,新版本拥有用户期待的各种功能,包括语音搜索、匿名模式、保存书签等等。
15、掌网科技立体视觉解决方案亮相宝博会
7月26日-28日,深圳宝博会于深圳会展中心举行,围绕“湾区核心 智创高地 共享家园”为主题设计打造智造馆,集中展示人工智能、虚拟现实、大数据、新能源新材料等产业。掌网科技携星轮VR系列产品、VR+教育、VR+党建、数字展览展示等立体视觉解决方案精彩亮相此次宝博会,是博览会展出的几家VR企业中唯一一家集合自主研发的VR硬件产品与VR+行业解决方案展出的虚拟现实企业,现场吸引了来自国内外参展客户参观体验,备受宝安投资局领导关注。
16、Unity调查报告:40%游戏工作室在研发AR/VR项目
《Unity 2018 Game Studios Report》调查了1445位全球创意独立工作室的负责人。调查包括采用Unity引擎和其他引擎的工作室,而受访团队规模从2人-50人不等。超过一半的受访者(57%)表示他们正在研发手游,而顶级的工作室(根据日活跃用户数和营收)则更频繁地开发手游。72%的受访者正在开发PC游戏,而创建VR或AR体验的受访工作室则达到惊人的40%,这表明对沉浸式媒介感兴趣的独立工作室数量正在增加。部分工作室与其他公司签订合同开发游戏,部分工作室与发行商进行合作,而67%的工作室则选择自行推出游戏。
投 融 资 篇
17、工业AR眼镜和算法公司0glass完成数千万B轮融资
近日,0glass宣布已经完成数千万B轮融资,本轮投资由清研新一代人工智能基金(珠海、嘉善)、永柏领中资本领投,第十区VRAR孵化基金跟投。
0glass创始人兼CEO苏波透露,这笔融资将用于推进目前已经标准化的AR智能眼镜的订单生产和功能升级,进一步扩大售前队伍,加强品牌和产品的宣传力度,以及向更多的能源、制造业行业进行技术与市场开拓。未来0glass的重点是继续深耕并专注AR技术和AR智能眼镜在工业领域的应用。
18、Aaptive完成C轮融资获得Bose战略投资
早在四月,由于与音响设备公司Bose的合作,Aaptiv进军增强现实(AR),因为它提出了一种与AR有所不同的方法,Aaptive不是在现实中呈现视觉叠加,而是提供一层音频信息。近来该公司完成了C轮融资,并获得Bose Ventures的战略投资。此次融资是迄今为止规模最大的一次,Bose Corporation投资集团Bose Ventures将加入Aaptiv现有的战略投资者,其中包括亚马逊Alexa基金和华纳音乐集团。Aaptiv计划通过Bose AR支持的设备使Aaptiv会员能够沉浸在音频内容中,同时仍然了解周围环境。
19、Skyline AI获1800万美元融资,开发房产投资分析平台
近日,房地产投资创业公司Skyline AI宣布筹集到1800万美元(约合人民币1.2亿元)的A轮融资。此次融资由Sequoia Capital领投,TLV Partners和JLL投资公司的房地产部门JLL Spark跟投。据悉,Skyline AI开发了一款平台,能够使用数据科学和机器学习算法帮助金融机构投资者做出更好的房产投资决定,而Skyline AI会将此次融资用于扩充平台的资产类别。Skyline AI号称训练这款平台时使用了一百多家公司提供的房地产行业大量数据,和涵盖了过去五十年的所有市场信息。因此Skyline AI的技术与传统投资分析法相比,能够提供更快更准确的建议,投资者们面对房地产市场的变化能更及时做出反应。
20、 区块链媒体组织Civil将在亚洲投资百家新媒体
近日,基于区块链的新闻组织Civil在发言中表示,计划未来三年内在亚洲投入一百万美元资金,帮助启动一百个新媒体项目。据了解,Civil公司曾经承诺会使用区块链技术与即将发行的加密货币CVL,来提高新媒体的工作效率。此外,Civil曾从以太坊联合创始人创办的公司ConsenSys筹集了500万美元融资,预计在下个月进行首次代币发售,计划再筹集约3200万美元,用于启动区块链平台和投资全球的新媒体公司。Civil在此次计划中,找来了新加坡媒体创业公司Splice一同合作,而关于投资方式,Splice表示还未决定是拨款还是购买股权。
趋 势 篇
21、预计VR和AR的投资将持续增长
截至2018年第二季度的Facebook收益电话会议记录已经发布。扎克伯格首先指出Facebook仍然表现良好:“收入同比增长42%至132亿美元,Facebook现在每月活跃超过22亿,每天有近15亿活跃用户使用它。“特别是关于虚拟现实,扎克伯格补充说:“我们在虚拟现实方面取得了很大进展。我们的目标是创造一种存在感,Oculus Go即是一个良好的开端。199美元,这将是很多人第一次体验虚拟现实的方式。” Wehner提到,包括VR和AR在内的领域的投资将继续增长。Wehner回应瑞士银行询问标示,其中一些将涉及创新投资,包括人工智能和增强现实等领域,对AR和VR的投资实际上是关于构建下一代计算,这是一个较长期的投资。
22、XRDC最新报告:Vive仍是开发者首选平台
场的发展潜力充满信心。一些分析师预测到2020年VR/AR市场增长超过2000亿美元。
XRDC(前VRDC)每年都会发布一份关于VR/AR行业的年度报告,今年也不例外。近日,第三年度的VR/AR创新报告《2018 XRDC AR/VR Innovation Report》已经发布。该报告共访问了600多名具有VR/AR/MR开发经验的专业人士,他们对这个迅速增长和多样化的行业进行了详细分析。当被访者被问及下一个项目将在哪个平台发布时,Oculus Rift竟然排名第一,达到了41%,紧接着是HTC Vive(39%),而支持ARCore的安卓设备则为24%,这意味着Oculus Rift或将在明年迎来爆发。至于这些项目将集中在哪些领域,游戏和娱乐仍然以70%名列前茅,培训和教育则为36%。
23、5G将促进VR/AR技术在娱乐行业的应用
7月31日消息(艾斯)AT&T SHAPE 2018活动于6月2-3日在洛杉矶华纳兄弟工作室举行。AT&T强调了娱乐行业中一些有趣的5G应用,例如沉浸式媒体和大型联盟手游。AT&T此次活动在VR(Jaunt VR)和混合现实(微软Hololens)演示中突出了多个5G用例。此外,Magic Leap讨论了其为内容创建者推动生态系统的愿景,及其即将推出的头戴设备的用例。5G将促进VR、手机游戏和视频流的应用,然而,增强现实(AR)将成为移动娱乐领域受影响最大的领域。更低的延迟将支持人与信息AR消费者用例的扩展,包括从数字化信息覆盖(通过Google Glass)到社交网络可能性。
24、 携程推出旅游新玩法 VR旅游免费体验
近日,中国最大的旅游集团和在线旅行社携程宣布:全面推出“VR+旅游”服务,在全国携程旅游门店提供全景VR沉浸式旅游体验,并且为游客免费开放。“VR+旅游”服务利用虚拟现实技术,植入线下与门店服务结合,推出了旅游新玩法:打破空间的物理限制,囊括了上千个国内外知名景点,足不出户即可自由穿梭在世界各地。携程平台上百万级的度假产品也与线下VR实景旅游结合,成为视觉化的场景旅游产品:戴上VR眼镜看了实景再挑选下单。据介绍,携程门店与虚拟旅游体验服务运营商“全景客”合作,目前第一批20多个省市、300多家携程旅游门店已配备VR设备,免费提供给市民体验。接下来还将覆盖更多门店,未来携程旅游、旅游百事通和去哪儿将近8000家门店也将配备VR设备。
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