《寂静之地2》

栏目:影视资讯  时间:2022-11-08
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  #它究竟无聊吗

  我们先问第一个最简单的问题:《寂静之地2》无聊吗?

  答案我相信是大家都十分认同的,因为只要真的看完这部电影的观众,一定不会否定这部电影作为惊悚片本身的精彩程度。

  那么它究竟精彩在哪里呢?那我们一定得从这部电影本身的怪物设定上开始说起。

  在网络上我们可以看见各个角落对于《寂静之地》系列的怪物设定的不屑,几乎所有的网友都认定这个系列的怪物十分的不合理,如果针对怪物本身【依靠声音攻击】的特性,人类早应该寻找出最合理的军事方面清除计划。

  我们不能否认大家的分析都十分的头头是道,并且符合一定的逻辑。但我们不如回想一个问题:这部电影究竟是为什么要这样设定这个系列的怪物呢?

  答案很简单:这是为了服务于【电影的视听语言上的观感】。

  你能想象一部电影在影片中将某个片段处理成几乎完全静音无声吗?

  这部电影不仅这样玩了,他们更是把这个【无声】延续成了一个长达两三分钟的段落。

  在影片的后半段,主角家庭中的女儿,也便是名为瑞根·阿伯特休息完醒来时,身上的助听器被之前的邻居埃米特带走,而女孩苏醒时,误以为埃米特带走她的助听器是恶意的,逼迫她回到自己的妈妈和弟弟身边。

  而这整个片段,我们的视点完全放在了女孩瑞根的身上,与她一起感受了长达接近三分钟的耳聋视角。这也便就是一种名为【主观音响效果】的试听运用。当女孩站起身,缓慢的走出房子,跪倒在房前的荒草中时,我们对于女孩身上的无力无助正是通过这无声的声音效果而达到了极致的共鸣。这个段落也正是整部电影的缩影:【玩转声音】。

  怪物的特性于是便要求了主角团在任何的行动中都需要保证着和电影名一样的状态:【寂静】(Quiet),于是我们得以看见所有人光着脚小心翼翼地踩在满是落叶的泥土上,得以看见每次和怪物的针锋相对时荧幕内屏住的呼吸。

  也正是在这样的氛围中,我难得在影院中感受了一次荧幕内外统一的寂静。或许有很多惊悚片都会有类似的效果,但我们也不得不承认,在《寂静之地》系列中,这拥有着最突出的效果。

  #震撼视听背后的些许不足

  从观感上来说,这部《寂静之地2》一定是值得肯定的,但是我们回过头来,也该说说这部电影本身不够好的地方。其实也很简单:故事和人物。

  正是因为如上文所说,这样一部侧重视听观感的电影是一定要绞尽脑汁想出各种各样戏剧冲突性强、精彩的段落来的。而在这个过程中,编剧倘若稍微对故事的要求低了一些,就会出现这部电影这样的效果:平平无奇的剧情中充斥着三四个不合理的槽点。

  这种槽点主要是建立在剧情的发展以及人物行为的合理性上的,我们可以勉强接受女孩瑞根只身一人半夜出发对抗怪物,也可以勉强接受主角团对邻居埃米特的一次又一次的要求。

  但是我们真的很难接受男孩在家里没人的情况下一个人去在充满危险的仓库里逛街,把最弱小的宝宝一个人留在地下室里,导致差点被怪物偷家,还得靠妈妈的神兵天降救下来。

  我们也很难接受那些海上怪盗存活下来之后,会让一个小女孩坐在桥上当作诱饵就是为了攻击两个看上去没什么攻击力的人类……

  这些逻辑上不太能讲通的情节,或多或少都对人物有了一些塑造上的影响。本来男孩马库斯应该要成为这个家庭里第二个靠谱的男性形象,男孩成长成男人一直都是一个很有魅力的内容,这部电影显然也意识到了这一点,最后让他拿起了手枪给了怪物最后一击。但问题是——是他之前看似毫无意义的行为才让他、母亲以及小宝宝陷入这场危机的,于是这一切都显得有些站不稳脚,男孩的形象也随之摇摇晃晃。

  并且这部电影也丝毫没有避免非重要角色的脸谱化,正如我们提到的那群海上怪盗一般,稍作思考都能知道,在这样一个怪物遍布的环境中,十多岁的孩子拥有极大的不可控因素,而电影就像是非得安排一个恶趣味一般,做出了女孩吓人的场景。其实不必这样提醒观众这是一部惊悚片的,明明之前做的不差,这样的段落实在是有些多此一举。

  而这个怪盗群体也是脆弱的不行,明明生活在海边的船上,却仍然没有发现怪兽怕水的弱点,这也根本不符合这么一群人可以得以存活到这个时间段的逻辑……

  我想也是这样那样的情节上的硬伤让大部分观众对于这部电影有着不小的意见,愤怒的打下了一星两星的低分。

  必须得承认,这确实是这部电影不应该的地方。

  #些许突兀

  但仍有闪光点的结尾

  但也并不是说这一部的剧情毫无亮点,实际上最后电影是有着一定想法的,想将两位孩子的成长以一个广播的方式联系在了一起,又用平行蒙太奇的剪辑方式,一起由两位孩子去完成面对怪物的最后一击。

  这样的段落作为结尾即使是放在惊悚片里面其实也不算突兀,如果你看完有些感觉不太舒服的话,可能也是因为这部电影结束的实在是有些仓促了…简直就像是拍完了一整个系列,然后在第二部和接下来的第三部中间直接砍了一刀。但这也不太影响我对于这部影片最后一个段落的尝试的喜欢~

  #写在最后

  说到最后,我们不如现在先数一数,我们这一整年来,在电影院能够看到的惊悚片,能有几部?撇去疫情等观影其他因素,一般一整年来惊悚片上映的次数大约在10部~12部之间不等,如果撇去一些不需要怎么讨论的国产鬼片,将会是一个更少的数值。这是要远低于其他的喜剧片、动作片等其他类型的影片的。

  但实际上惊悚片作为在这样一个寻求放松,追求刺激的时代,是一个不可缺少的类型。如果我们去对比不同类型电影在自家看和在影院观看的效果,惊悚片一定可以排在前三。“吓人”“刺激”的观感前提本身就代表着此类影片对于沉浸式观影以及荧幕、音响上的要求是十分高的。

  实际上,现在惊悚片口碑普遍偏低的原因,除了现在普遍质量不太高的因素之外,更多的是观众对于惊悚片的定位有了些许的变化。仔细想想,在当今这个流媒体时代,你可以在各大视频网站平台上听到对于各种类型电影的吐槽视频。而看多了之后,不知不觉的会代入到你的每一次观影当中…大家没有发现,这种在观影过程中不断地寻找槽点的观影形式,实际上是让你自己完全无法沉浸在影片当中的。你如果抱着一种观看悬疑片的方式去观看惊悚片,实际上是没有办法享受这部电影的。

  大家别看我们在这边对于这部电影情节的不合理之处痛骂一通,但我们在观影时实际上是十分享受的。

  我们很享受每一次在这部电影中被突如其来的声音吓一跳;

  我们也很享受怪物出现时和屏幕内的主角们一起屏住呼吸小心翼翼……

  我们怀念上个世纪香港惊悚片,希望能给惊悚片多一些生存空间。

  我们生而为人,取悦自己已经很难了,进入影院选择一部惊悚片,不就是为了享受那一百多分钟的体验吗?

  那些不合理的情节是在观影之后才慢慢出现在我们的脑海中的,而这部《寂静之地2》作为惊悚片的目的就是要吓到我,给我带来刺激的观感效果,更为我提供了有趣的视听感受,我认为他做的很棒,值得我送上我的一份喜欢。

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