明日方舟三个六星数据如何?先别急着抽,一眼看去全是未来可期

栏目:影视资讯  时间:2022-11-08
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  明日方舟3.5周年三个六星的数据已经出来了,虽然纸上谈兵不能全面而准确地了解一个干员的强度,但一眼看去,全是未来可期。

  

  被动为持续时间内增加10%攻击力,第一次击败敌人重置被动时间,且恢复所有生命值。每次部署击倒第一个敌人前,加8攻速,获得25%减伤。由于这是快活干员,天赋还算贴合快速部署的思路。一技能沉默敌人,二技能降低敌人法抗,三技能每秒(持续8秒)都会使用剑雨眩晕敌人。

  

  从天赋技能来说,确实不能说她没用。但这毕竟是限定干员,需要300抽才能获得的。跟普通干员,比如说傀影相比,其实并没有太多优势,顶多就是傀影是物伤,她是法伤。有区别,但没有太大区别。就算可以对空也是如此。

  短时间来看,确实没有必抽的必要。基建技能是加速特种跟先锋的技能专精速度,也是聊胜于无。

  

  高达36费的重装干员,部署后立即获得30%生命值的屏障,每击倒一个敌人获得6%生命值的屏障,最多不超过300%。单看这天赋其实不错,但问题在于,她一个两攻击范围的重装,凭啥抢人头?至于拥有屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力50%的法术伤害,聊胜于无。

  

  技能方面,一技能眩晕敌人,二技能停止攻击,造成范围伤害。三技能立即获得130%的屏障,攻击间隔增大,攻击力+400%,获得嘲讽效果。看起来真不错,但是受击回复,初动0,消耗20。

  虽说有瑕光在场时,所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,但有必要为了斥罪搭上个瑕光吗?恐怕没有;再加上泥岩呢?不好说。

  基建技能方面,进驻办公室,联络速度+50%;进宿舍时会极大加速干员的心情恢复速度。还是聊胜于无。

  

  伺夜,天赋是可以召唤两只“狼影”组成的狼群协助作战。“狼影”每25秒增加一只(最多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害),敌人被狼群阻挡时,伺夜和狼群对其的攻击无视其175防御力。

  

  说起来这是赠送干员,但不知道为什么,我就是觉得他比两个要抽的六星好玩。可能是我个人更偏好召唤一类的职业吧。技能方面就没什么好说的了,一技能获得费用增加一只狼影;二技能回费加恢复狼群生命值,击败额外获得费用;三技能获得费用变成三连击并造成额外法术伤害。

  其实真要说实力,也未必有多强,但一来是赠送的,二来有召唤物,用一用也无妨。基建技能则是最多提供40%贸易效率,这个还不错。

  总而言之,两个六星没什么必抽的必要,但送的六星还是挺好玩的。

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