《刀剑神域序列之争》一部剧场版动画中的佼佼者

栏目:影视资讯  时间:2022-11-08
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  小北今天要介绍的动画是《刀剑神域序列之争》,这部动画是A1出品的刀剑神域剧场版,在国内院线登陆后最终取得了五千多万的票房,为什么它可以取得如此的成就呢,下面小北就简单的为大家介绍一下吧!

  这部剧场版主要讲述的是,桐人和他的伙伴们一起玩一款名为Augma游戏的故事。这个Augma是一款非常先进的AR设备,在这个剧场版中这个Augam已经很好的融入进的人们的生活中,人们在看电视,出行甚至健身的时候都无时无刻不佩戴着Augam。

  要问为什么人人都佩戴这个Augam,其实原因很简单,这个设备可以无缝的对接我们现实生活,给人们的生活带来了很多便利!伴随着这个Augam的普及一款名为序列之争的游戏也渐渐的火爆了起来,在剧场版的设定中,这个游戏是把整座城市都作为AR游戏的舞台,玩家们可以在城市里互动,收集道具甚至可以打怪升级。

  其实小北认为刀剑神域剧场版采用这个AR的设定,是一个很值得称赞的设计。因为在一前桐人和他的伙伴们都在宅在家里打游戏,在游戏里体会人生,虽然看起来很酷,但是这样的做法会给一大批人生观都没有成熟的小孩子建立一个很不好的基础,所以这次的设定让桐人走出了家门,去体会外面世界的风采。这种做法是很值得称赞的设计!

  小北认为这是一部很不棒的剧场版动画,虽然它有很多的槽点,比如结局时候的打斗。逻辑也有很多问题。剧情bug也是有很多,但是小北依旧很喜欢这部作品,它合理的安排了剧情中的人物冲突,让这部剧场版动画的剧情跌宕起伏,全程都很有看点。

  这部作品不仅仅是小北上述的那几点,它害准确的找到了大众审美的平衡点,就算观众没有看过刀剑神域之前的剧情,也可以清楚的看明白这部剧场版讲的是什么。还有一个值得称赞的地方就是这部剧的打斗场面做的是很好的!虽然小北不是很喜欢这类用特效打斗撑场子的动画,会让人看的眼花缭乱。但是这部剧这次做的很棒,它的特效非常的精致,做出来的场面让人非常震撼!

  说了这么多优点,小北来说说这部剧最让小北不能接受的几个地方,第一个就是这部剧的反面角色的处理方式很不好,就比如是序列之争游戏里排行第二的后泽锐二,在sao里是一个无名小卒,但是在序列之争这个游戏里他是个强者,这种三十年河东三十年河西的设计其实是蛮不错了,但是在结尾的时候突然就说他的实力是靠他身上的外设装置得来的,这给人的感觉就一下子落差很大,就像是你在游戏里一直仰慕的那个强者最后发现他是开挂得到的,给观众的落差很大。

  还有一个就是本应该讨论的问题,却被制作组用打斗场面给简单盖过了,在sao里对于桐人来说是一个很好的人生经历,但是对于像后泽锐二这样的人来说或许就是一段想要删掉的痛苦回忆,这种回忆是否应该保留,其实是一个很值得探讨的问题,但是这种可以增加作品深度的点制作组都没有去认真对待,小北认为这是一个比较可惜的地方。

  最后小北要说的是,无论这部作品有多少槽点,其实小北还是很喜欢这部作品的,不可否认这部序列之争这部作品确实是这几年剧场版动画中的佼佼者,各方面质量都很优秀,总的来说是一部很值得一看的动画。不知道家对《刀剑神域序列之争》这部剧场版动画有什么看法和不同的观点呢?欢迎大家前来讨论!

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