LOL:防沉迷措施升级,严格控制未成年人消费,人脸识别要来了

栏目:影视资讯  时间:2022-11-08
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  王者荣耀和英雄联盟在电竞圈的地位可以说是非常之高,一个手游界扛把子,一个端游扛把子,随着用户越来越多就滋生出很多问题,其中以未成年人沉迷游戏这个情况最为严重,所以国家也是第一时间发布了相关政策,也被网友戏称为史上最严游戏新政,之前国家发布的相关政策效果一般,主要是上有政策下有对策,这次完全不一样了,可能也是看到这次力度之大,所以腾竞第一时间选择了妥协,为了防止未成年人沉迷游戏,特意将防沉迷措施升级公告发了出来,一次表明决心。

  

  首先说一下英雄联盟的防沉迷粗哟是升级公告,有关游戏时长的限制大家应该都知道了,这次主要说的是游戏内消费一事,很多观众应该都看到过孩子误冲了几万几十万的,最后家长各种找人求帮助,现在未满12周岁无法充值,12-16周岁单次充值上限50元人民币,每月上限200元人民币,16周岁以上的用户单次充值上限100,每月上限400,这一下就杜绝了孩子误冲的事情发生,感觉这个政策比限制游戏时常更好,因为充值就是一瞬间的事情,等家长发现的时候已经晚了。

  

  王者荣耀对消费的限制和英雄联盟一样,不过额外多了两个东西,第一就是单机模式关闭,为了彻底杜绝未成年人沉迷游戏也是费心了,方方面面想的很周全,第二个就是关闭IOS游客体验模式,之前这个模式是15天内累计时长不能超过一个小时,从这点就能看出腾讯是真的怕了,要不然也不会干这种自损根基的事情,和LOL不同,王者里面的玩家未成年是最多的,未成年的消费能力也是最恐怖的,限制游戏时长和消费很可能从根本上影响王者荣耀的根基。

  

  单论受影响程度英雄联盟还好一点,因为LOL的玩家主要以成年人为主,尤其是云顶之弈几乎很少看到有未成年人在玩,其次就是消费这一方面也是成年人居多,受影响是肯定的,但是和王者荣耀一比可以忽略不计了,之前大家玩游戏最怕遇到小学生,因为他们技术不好心态不好话还多,这次算是彻底很大程度上净化了游戏环境,虽然这个政策对职业比赛不是很友好,但是对玩家来说还是很不错的,峡谷之巅之前就说要上线人脸识别,相信经过这次改革之后肯定会提前实现人脸识别技术。

  

  职业比赛说白了就是俱乐部和选手那一小波人的事情,看几场比赛了解几个选手不算融入到电竞圈,职业比赛说白了就和电影电视剧一样,只不过是一种消遣时间的方式,所以建议有的观众不必那么较真,说什么应该对电竞行业放宽年龄限制,要不然就是毁了中国电竞,国家发布这个政策肯定有他们的道理,他们想的事情肯定要比普通群众更加全面,只有目光短浅的观众才会说出这个政策是毁了中国电竞,无规矩不成方圆,只有建立了良好有序的规定,中国电竞才能走的更远,发展的更好。

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