新道具 新战法 新设定 全新的《真英雄荟萃》给你全新的体验

栏目:影视资讯  时间:2022-10-29
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  它来了,它来了,它带着特别版来了!

  不知道大家还记得几天之前给大家预告的《真英雄荟萃》下个版本的内容吗?今天《真英雄荟萃》特别版终于迎来了更新,而游戏内容也和预告的基本一致,添加了大量新鲜的游戏元素,让游戏又有了全新的体验。

  今天将给大家介绍一下《真英雄荟萃》特别版的详细内容。

  消耗道具系统其实对于很多玩家来说已经不陌生了,因为在其他的一些 MOD 中早已经使用过此系统,不过因为有一些设计上的缺陷使得这个系统在玩家口中褒贬不一。赞扬的声音主要是这个系统给游戏增加了很多趣味性,而吐槽的原因还是在于这些消耗道具如果被 AI 搜索到,那么 AI 是不会主动去消耗的,使得物品不会消耗,也就无法生成新的消耗道具被玩家搜索到。

  现在《真英雄荟萃》特别版也加入了此系统,但是这个让玩家不爽的痛点问题还是没有被解决。

  不过话说回来,如果玩家能够找到这些消耗道具,那么对于武将不论是内政方面还是战场方面都有着非常强力的提升。

  基础:强行 遁走

  一阶:名声 能吏

  二阶:百出 百战

  三阶:运筹 霸王

  四阶:战神 神算

  五阶:鬼门 天命 激励

  戟兵战法横扫被封印替换:

  封印:概率让敌人进入封印状态,敌人只能普攻且受到火上伤害增加,击破该状态敌人恢复 30 气力。

  井栏新增毒箭和恐惧之箭:

  毒箭:概率让敌人中毒,中毒的敌人被攻击额外减少 500 点兵力(绝对伤害,辅助攻击有效)。

  恐惧之箭:概率让敌人恐惧,被恐惧的敌人无法移动,每回合掉士气和兵力。

  骑兵战法突进被撕裂替换:

  撕裂:概率让敌人进入撕裂状态,攻击撕裂的敌人吸取一定士兵。

  井栏得益于新增的毒箭和恐惧之箭效果,使得井栏在早期对于部队的伤害能力有了很好的提升。骑兵撕裂战法的出现,将让玩家在早期可以不考虑特产城市和攻心等一些尽可能减少消耗和损失的因素,而大胆的启用骑兵部队作战。

  新战法的出现在一定程度上改变了战场之上兵种的搭配和选择,也让被玩家容易遗忘的井栏兵种终于有了自己大显身手的方式。

  想要让新的战法效果稳定的使用在地方部队身上,那么和游戏中螺旋突刺等战法的设定一样,必须要由暴击产生。

  计略伪报名字变更为溃逃,攻击溃逃状态下的敌人,将会截取 500 金 1000 粮,敌人粮食越少,受到的伤害越高。

  根据对于自定义内容的观察,当部队进入粮食短缺的红色状态时,部队会受到 150% 的伤害,而武将容易受伤的概率也将翻倍的增加达到 200%。

  不过这个改动最大的受益者还是拥有言毒特技的武将。

  言毒虽然被大家划分为软控的计略之一,但实际效果并不如扰乱,所以也是游戏中最容易被玩家忽视的计略。现在言毒可以抵得上“另类”的掠夺效果,实用性大幅增加,这对于中小势力来说是一个天大的好消息。

  扰乱现在也有更好的效果的,使得言毒并不会取代扰乱的地位成为游戏中玩家唯一要使用的计略控制。现在处于眩晕状态下的部队,被攻击的时候会减少 20 的气力。所以玩家在使用言毒和扰乱的时候还是要好好考量一番该如何使用。

  天命:战法成功必定让敌人进入异常状态。

  清野:攻击截取敌军粮食 2000。

  陷阵:攻击 20% 的几率让敌人受伤。

  给三个相对被动类型的特技增加了一些主动的功能性。

  新增特技七圣:带对应兵种减少一定伤害。

  也就是在游戏中分别增加了 枪戟弩骑 圣,使用对应的兵种可以降低 60% 伤害。

  兵器和水军的 兵圣和水圣也是具有同样效果的,但是可以降低的伤害则是 50%。

  少了一个圣?恩,没错是剑圣,也就是剑兵的圣,但游戏中好像没有这个特技。

  这个特技的出现,可以说是对于名将的认可和保护。因为这么强力的特技只对应出现在游戏中精英级别的武将当中,这些武将本身就能够凭借高能力值和高适性的优势有着不俗的伤害和防御能力,而现在加上了类似于兵圣的特技效果之后,他们将在战场更不容易被击溃。不过这或许也在预示着特别版当中陷阱将成为杀伤顶级武将的重要利器了。

  《真英雄荟萃》特别版除了以上很多新增的东西之外,还有一个非常重大的改变,就是武将的整体设定被接近于重置一般的修改和设定。

  武将统率值再次回到了此前《真英雄》系列当中的百统版本。

  武将初始的最高能力值为 100,能力最大上限为 130,能力成长上限 30。同时也开启了武将适性成长上限为圣的设定。

  这样的设定让游戏又增添了培养武将的乐趣上面,结合新增加的道具消耗,可以让很多游戏中寂寂无闻的小人物,摇身一变成为战场中的神。

  除了能力值的变化之外,游戏中顶级武将的解锁特技数量有了比较明显的减少。

  不过这倒是给游戏中原本和他们有一定差距的“二流”武将有了一个小提升,因为这些“二流”武将因为特技数量和质量基本维持了此前版本中的设定,所以当名将的特技数量在减少的情况下,反而显得“二流”武将与顶级武将之间的差距没有那么巨大了。

  此外还有一个对于武将不大不小的改动,就是武将的相性整体的被重新排列了。这对于没有伯乐的势力来说影响不大;但是有伯乐的势力,就要相对的重新面对可能招揽到的武将到底是谁问题?

  顺带给大家介绍一下大家比较关注的问题,就是能力值的整体下调,那么光环的设定会有怎样的变化呢?

  武将能力值的变化不仅没有影响基础光环的同样下调,反而还增加了二级和三级的光环设定界值,二级从 96 上升到 98,三级从 100 上升到 105。虽然让很多武将初始最多只能携带二级的基础光环出门,但是因为有足够的能力值成长,所以也会有更多的武将能够修炼到三级的基础光环。附加光环数值倒是有部分相对应的进行了下调,使得不太好修炼的武力、政治和魅力等数值能够还是较好的发出附加效果。

  为了给喜欢挑战的玩家,在 SIRE 的配置当中,全新增加了一个地狱级别的配置文件。在特别版中因为言毒等特技对于获得资源方面有了一定的加强,感觉地狱难度不会如想象中困难。

  好了这次更新的内容就介绍到这里了。最后解答一些朋友最近或者经常被问及到的问题。

  问:武将势力只有 2 人?

  答:按照文件中的游戏安装视频进行安装。

  问:没有解锁特技?特技不对或特技数量不对?

  答:SIRE 自定义文件没有进行加载。特技数量不对一方面是 SIRE 加载不完全,多加载几次自定义文件,另外武将反映编辑也要选择无效。

  问:为什么没有我要玩的游戏?或者给的游戏不是我想玩的?

  答:请注意你发送的游戏名称是否准确,因为设置的是自动回复,所以请使用正确的游戏名称文字尤其是《真英雄荟萃》和《群英荟萃》最新都有更新,请搞清楚你要玩的游戏具体是哪个?

  问:游戏中 AI 拿了消耗道具不消耗怎么办?

  答:去灭了他,抢过来!

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