图波列夫浅谈混沌骑士对战(三)
咱书接上文,之前两篇文章介绍了混沌骑士的种族优劣和种族盛典,这次咱唠唠混沌骑士的单位定位。话不多说,直接开始!
因为混沌骑士这个族在组军队时候的特殊性,全族定位都是战争之王(英文简称LOW)且除了战犬侍从,其他单个模型都400分以上,所以对于单位的定位会和其他族有一些区别。我按“高速肉盾”(跑得快且肉)、“开罐好手”(专杀sm体格的重步兵)、“大家伙杀手”(反甲、反巨兽)、“任务&打杂”4个定位来讲讲。
总之是活得越久,高速肉盾越能将对手家里搅得天翻地覆,越能实现自身的战术价值。
说完了作用,我们说说得满足什么条件的单位可以承担这个责任。通常来说,高速肉盾需要高速且肉度高、能吸收大量输出;而且由于经常要第一回合奔跑+冲锋,所以更倾向于没什么射击火力的骑士来做这件事;最后是威胁度,如果威胁很低的话,那根本不会吸引到对手多少火力,那就任务失败啦。以下是几种个人推荐的高速肉盾:
1.瑟拉斯托斯级枪骑兵,我真是太喜欢它了。枪骑兵M14的初始移动力比其他骑士都高了2M,机动性最高!自带近战4+特保,巨型砍它命中-1,防护力最高!瑟拉斯托斯级人均W26,比普通骑士高2W,生存力更高!冲锋回合长枪变成S16 AP4 D8的恐怖属性,让它的威胁度极高!简直是高速肉盾的不二人选。
说说枪骑兵常用配置,为了加速以便能第一回合先手冲锋到对手,我通常会给它配置杀戮饥渴+色孽银驾的双加速主将特性和圣物,一回合可以威胁到14+D6+2+2D6+2寸的敌方单位。另外圣物换成米德嘉德之幕、主将特性换成我命由我等方式增加生存力是可行的,不过为了保险,最少要带一个加速的主将特性或圣物。
还有个有趣的玩法,带炼狱远征的枪骑兵,第一回合强行占对手家里的点,无疑更增加了对手想要做掉它的决心,哈哈哈哈。
2.狂暴者,虽然各项属性都比枪骑兵弱了一点,但是胜在价格(指模型价格)。给狂暴者带一个加速的主将特性弥补一下速度,圣物带升格之拳也是非常优秀的。冲锋捏死对手铁丝网然后重整死亡抓握对手后排人物,是个非常不错的娱乐小玩法(之前也提到过,我最高通过捏人+死亡抓握,加了8A)。不论是为了保输出单位还是为了保人物,对手都会集中火力干掉狂暴者。
二.开罐好手
这里没有任何针对罐头玩家的意思,开罐器是一个泛指,在我的定义里是指T4、T5,W1-3,SV2+到4+这一类单位。
混沌骑士有很多十分优秀的开罐武器,各种S6、S7,D2、D3的家伙事儿那是抄起来射起来就能要了罐头的命。而且在考虑混沌骑士射击时,务必要考虑到炼狱熔铸的S+1、D+1,这才是这把武器的真正实力。混沌骑士普遍近战不赖,再不济还有至少12脚S8 AP2 DD3的大脚。以下是几位优秀的开罐好手:
1.带2把加特林的强夺级,我称其为“双枪将”。双枪将一回合稳定的24发S6 AP2 D2的加特林,炼狱熔铸之后就是12发S7 AP2 D3+12发S6 AP2 D2,不论是开普通的2W罐头还是更厉害一些的3W罐头都不在话下。常用配置为灵视战盔,无视命中和bs修正,输出更加稳定。
2.瑟拉斯托斯级惩戒者,有时很难以判断到底是惩戒者的16发S7 AP2 D3还是双枪将的12发S7 AP2 D3+12发S6 AP2 D2火力更强。不过鉴于惩戒者比双枪将低了55分,且越来越多的3W玩意儿出现,我用到惩戒者的频率越来越高。近战也是比双枪将强力一些,稳定的8-10下S14 AP4 D3的大宝剑,一剑斩一罐头。
3.瑟拉斯托斯级冥河,18寸2D6发的基础数值S7 AP2 D3的巨型喷火,即使不炼狱熔铸也是标准的罐头杀手属性,强化后S8? AP2? D4更是直接连T8以下的载具/巨兽也可以硬杀。前冲喷火+冲锋,达成冥河的输出最大化,冥河可不喜欢蹲坑嗷。
4.巡游级复仇女神(音译为墨纪拉),这位浑身上下都是宝啊,射击有8发S7 AP2 D3的闪电巨炮,命中出未修正的6算作3个命中,即使只用威克斯崔科斯家族(射击、肉搏时重投1个命中+1个造伤)也能让输出非常稳定(指8炮打出12、3个命中),外带速射2的S7 AP3 D2小枪和2+造伤D3的2D6发喷火器,一次干翻一两个单位的罐头不在话下。再算上可怕的S8 AP2 D3的攻城爪,简直是为开罐而生。边射边冲同样适用于复仇女神。
对于混沌骑士来说,只要手里有把像样的近战武器,都可以称为大家伙杀手,毕竟就算是死神链锯剑也是S14? AP3? D6的可怕属性,2刀一个黎曼鲁斯。不过还是有更加专业的大家伙杀手:
1.2热能大炮的强夺级,依旧是双枪,不过是专杀大家伙的双枪。36寸2D6发S9 AP4 D6(半射程内2D6取大)的热能大炮,一次射掉一个大家伙14、5W不是什么问题,如果进入半射程一次射爆1个W18的玩意儿也不是不可能啦。理想状态是保持18寸射程,不要被对手近战大哥撕碎。
2.瑟拉斯托斯级命运女神(音译阿特洛波斯),基础属性D6+4发S14? AP4? D3的重力奇点炮+1发S12? AP4? D6的激光切割机,单靠输出也能爆掉一台非low体格的载具/巨兽。近战靠激光切割机对载具/巨兽重投造伤,更加强化了队大家伙的击杀能力。自带对巨型命中+1,也是内战小能手了。
3.带离子炮和火山光矛的暴君级,输出是不错的,就是分数啊有点高,这一套装备要打底620分。而且4发热熔枪经常打不到人,能输出的就是2D6发离子炮+D6发火山光矛,不是很稳定(你经常需要花CP重投炮数....)。如果你买了,就用它吧朋友,带暴君级玩的都是好人。
这个定位的,一般是巨型骑士兼职或者战犬侍从来干。来说说几个用法:
1.站稳自己家里/中场的任务点,一般是射击型的开罐好手或大家伙杀手兼任(毕竟不用往对手部署区冲)。战犬侍从也可以,不过稍微催了那么一些。如果为了保险,就给兼职的巨型骑士买个炼狱远征主将特性。
2.凑军表分数&加CP,比如你上了几个喜欢的巨型骑士,剩的分数不够上一台巨型骑士,联军有十分尴尬不知道联谁的时候,就可以上几只战犬侍从。其中一只战犬侍从可以选恐惧之刃,选加1CP的正面效果,稍微缓解一下CP不足的情况。
3.清杂鱼,这个活我最常用的就是2闪电炮的莫伊莱战犬侍从,12发S6 AP2 D1的闪电炮常常能打出14、5发命中,扫射杂鱼2+造伤,AP2打杂鱼几乎是直接破甲,造伤就死。
4.灵能任务,由于混沌骑士能做的次要任务太少啦,我最近在研究用射击型的巨型骑士带奸奇炎座,去做灵能审讯或者灵能仪式,试验下来发现拿分数还是比突破防线或者全线出击更稳。尽量给巨型骑士带奸奇炎座,如果你给侍从带,对手稍微搞点火力就把你的灵能者侍从干爆了....你的次要任务当场歇菜。
定位基本就是这些啦,下一篇会介绍混沌骑士军表的构成,怎么用这4种定位的混沌骑士构成一张令人望而生畏的军表也是很有讲究的!
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