【真·三国无双8:帝国】好玩么
游戏简介-
真·三国无双8:帝国,让你同时享受一骑当先的爽快战斗与攻城略地的策略博弈,那么这款游戏到底好玩么,一起来看看吧。
游戏类型:动作游戏/单机
上市时间:2021.12.23
发布平台:PC/PS/XBOX/Switch
游戏语言:支持中文
游戏题材-
如果你叫得上名字的三国人物超过三十个,大概率是玩过三国类型的游戏。
如今三国题材的游戏早已泛滥成灾,但将这一题材普及的,确是日本的光荣公司。
大名鼎鼎的《三国志》系列和《真三国无双》系列成为了无数玩家了解三国文化的窗口,《三国演义》的作者罗贯中老爷子估计做梦也想不到,他毕生构著的三国恢弘史诗,在六百年后,被出口到日本又以游戏的形式转内销。
世界观-
《真三国无双》在动作游戏领域开 创了一个类型,俗称割草。
历代流水的片头CG,铁打的子龙,那个浑身挂满胆的赵云以一敌千,在万军丛中七进七出,没错,这便是真三国无双的核心理念。
让玩家深入战场面临海量的敌人,这种爽快的割草体验无疑是成功的。
不过一种玩法时间久了,总会腻的。这些年光荣不断尝试变化与革新,在《真三国无双8》中加入了开放世界元素,本作《真三国无双8帝国》作为《真三国无双8》的外传,在传统的割草和开放世界基础上,又加入了《三国志》的策略玩法。
故事剧情-
与《真三国无双8》正传不同的是,正传侧重于历史剧情,本作帝国则更侧重于策略和养成。
官方宣称,不仅要“叱咤风云战场”,还要“开创精彩人生”!
你可以选择扮演多达94名无双武将,或者自创一个角色,选择一个历史剧本,成为“在野”身份,拉拢其他武将与你一同组成放浪军,攻占城池,成为一方霸者。
或者为其他势力“打工”,当然,你也可以直接扮演统领一方势力的君主。在游戏过程中,满足条件后会触发历史事件,最终目的是完成大一统。
本作继承了真三国无双8的“开放世界”大地图,若从云南跑到东北,你的马都要跑断腿,但估计没人会这么干,当你初入游戏,充满好奇心地冲出家门,跑了半天,却发现大地图“空空如也”,除了野外刷出来的杂兵和城门口的在野武将,没有任何可以互动的地方,这也成了本作最被人诟病的设计。
声画体验-
经过真三国无双系列多年的积累,在角色设定方面,吕布,关羽,赵云,曹操等形象早已在玩家心目中树立了经典,也成为很多国产页游手游广告素材。
真三国无双8帝国在自创武将时的捏脸方面自由度非常高,建模也是相当的精细,玩家可以随意“创作”,并给角色设定性格。
除了自创角色,在真三国无双系列中,每个武将都有非常鲜明的性格设定,继承了日式游戏一贯的中二精神。
画面方面为了满足同屏出现大规模的敌人,不得不放弃杂兵的精度,在场景方面更是朴素的有点不像是本世代的游戏。总之 ,一切为了割草时的流畅。
策略-
本作的策略玩法,继承了光荣的三国志玩法,但极为简化。
如果你是打工人,大概率会被AI控制的君主气得半死,因为经常会出现本方兵力明显不足时出征送人头,搞不好本方势力直接被消灭,你就沦为了在野武将。
如果你是君主,需要以六个月为一个周期,去达成自己设定的三个任务目标,可是你每个月只能给自己安排一件事,其他武将的行动你还管不了,结果就是你会发现他们大多都不干什么正事,一天天的都在外面“散步”,无所事事。
而当你想去抓那些不干活的武将,只能跟他们唠嗑儿,还要请他们吃饭,关系就会更亲密,这样就大大降低了他们自立门户或转投敌军的概率了。
亲密度提升还有一些好处。当武将与自己的亲密关系到达S级,同性武将会来找你结义,异性武将会来找你求婚或结义。虽然只能结一次婚,还不能离,但组建自己的“后宫”团队,生儿育女,是本作大胆的突破。
装备-
你可以使用所有武器,每种武器的招式各不相同。
武器的升级依靠“器”和“珠”,安装不同的珠子,可以触发武器不同的属性攻击。
在战斗胜利后,会随机奖励器或者珠。这个奖励机制让玩家很难有保障,甚至少了很多追求装备的目标和动力。
技能-
秘技卡,也就是技能卡,在战斗中触发特定效果,比如回血,加强攻击防御等。
本作战场地图中不再掉落补血和强化道具,只能依靠秘技卡释放。
在战斗技能方面,本作摒弃了之前系列作品的蓄力攻击,而是使用RB(R1)键击倒或挑空敌人,从而打出漂亮的连招。
战斗-
本作的战斗方面有攻城战和守城战两种玩法。
作战开始前,要指派其他武将的作战目标,当然,你也可以不管他们,让他们自由放浪。
不管你带的是吕布还是赵云,他们在战场中的表现依旧很废,只能靠自己兢兢业业地打扫战场,每场战斗达成“千人斩”,队友依旧会站出来,大方地夸夸你,“你才是真正的三国无双”,嗯,还是这个味。
在战场中完成乙方作战秘技,破坏敌方的作战秘技,是获得胜利的关键,比如在规定时间内保护自己的兵长不死,完成火计,简单说,就是完成任务目标,触发秘技,这也导致了战斗没有那么自由,需要按部就班,不能直接擒王。
投入-
虽然在装备系统上少了肝的动力,但招募了自己的“后宫”团队,不统一中原,怎能罢休。
本作绝对算得上是杀时间的利器,当你以为这是最后亿局,东边敌人又打过来了,西边敌人又来欺负我家云妹,你说应不应战?不知不觉,天又亮了。
总结-
本作是在口碑崩塌的真三国无双8基础上的修补,不算革新作品,略显平庸,但也值得一玩,毕竟,真三国无双可是一代玩家的童年。
光荣作为三国游戏的前辈宗师,一定知道玩家想要什么,只是在革新和进化的路上显得有些力不从心。
让我们期待下一代能够崛起吧,希望这款独树一帜的割草类型游戏能够获得更长久的生命力,再次惊艳玩家。
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