第五人格屠夫弱势分析

栏目:影视资讯  时间:2022-10-29
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  首先,我是单排人类玩家,盲女空军双牌,屠夫不怎么玩,只是个人观点

  现在公屏上无数人嚷嚷屠夫弱,囚徒无脑,屠夫玩屁的人,人类有强势的,那么监管也有强势的,以下是一些分析:

  1.判定ex 别说什么人类也有判定,我玩了5000多把了屠夫判定明显比人类多很多,我佣兵在救人是打一刀鞭尸,我盲女贴脸翻窗空刀,打人时刀气和打椅子刀气完全就是黄衣刀气和红蝶刀气的差别,个人认为判定优化了屠夫总体胜率至少增加5%。

  2.修机速度 ban机械,之后还有囚徒,可以一人两台,我觉得这角色之后也是一个dd角色,他放导线这么大的圈看不见吗,还有盲女,我一个盲女玩家都觉得这角色不行了,先知给鸟段节奏,还能溜很久,所以修机速度确实要改改。

  3.网络 这个应该是公敌了吧但我觉得玩屠夫网络要求更高,抓人那叫一个卡,满格网络闪退,经历过吧。

  4.强度 红夫人、安、邦邦、黄衣甚至新版宿伞鹿头都是强势屠夫;佣兵、机械、先知、囚徒、调香、勘探强势人类,可以看出强势角色差距并不大(自己的观点),好多人说ban位不够,现在看看人类要ban的屠夫够不够,而且人类强度要比屠夫重要,厂长玩的好的守尸开门站简直无敌,红蝶玩的好你都不知道从哪儿来的,律师呢?冒险家呢?园丁盲女医生呢?(不带角色歧视)他们玩的秀又能秀到哪里去?屠夫吃操作人类吃角色,这就是这个游戏

  5.心理 有人说人类躺着都能上来,对。我秒到过几次还赢了,屠夫只是概率小而已,也能躺。遇到挂机混子演员人类,概率和人类比起来太小了,有人说人类有队友,屠夫只有一个人,不然你为什么叫屠夫呢?人类就算你天秀sb队友还是能给你3杀赛后还要被队友喷,屠夫输了就是自己菜和人类强来个pi的队友,来个队友你就等着赛后被喷吧。

  6.总结 这是1vs4游戏,说明玩屠夫的必需要付出比人类更多的努力,别说屠夫不配赢,双方都正常玩的话也就是开门前杀一个,开门战留一个还是平了,还有人整天说新求生太强了,红夫人无脑控场我们人类说了吗?安无脑守尸无脑拖过半人类说了吗?他们敢啊,都被那些无脑说屠夫弱的人喷怕了。还有什么无脑下板转点,你咋这么给机会呐?我上面提到的屠夫哪个不能做到?我之前在公屏上看到二阶屠夫说弱的,在三阶前你胜率没90就是菜。不包括炸鱼,炸鱼来ex屠夫的人多的是,wy可以让大号四阶三阶及以上的玩家开小号时只能排到至少比自己高1个多段位的人,这样游戏体验应该会好很多。

  总之,我觉得以上都有改进的话,应该会好很多,人类真的不是你们想的那么容易的,单排人类胜率大多数都没有屠夫高,还有禁组队排位,两人也不行,只能匹配玩,屠夫玩家现在就是强的不能削,弱的必须加,真的感觉全世界都欠他们一样(指那些整天在公屏嚷嚷屠夫弱的人)人类赢一把就说屠夫不配,这样的人请你们退了,心态这么差玩什么游戏都玩不好

  勿喷,个人观点

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