在学校学习了三维动画技术后就业方向有哪些?
三维动画技术一直是目前比较高端的职业技能,因其技术应用范围广,存在于我们生活的方方面面,如电视节目片头特效动画、三维动画电影、产品展示、情景在现、场景模拟等等,所以三维动画技术的就业方向相应的也很广泛,下面为大家介绍一下三维动画的主要就业方向。
建筑领域
中国的三维应用技术干开始是从建筑效果图制作领域里面发展起来的,三维建模的技术基础也是从建筑领域里面普及开来的。因为进入的门槛底,没有太多技术壁垒。并且建筑设计难度并不是很大,重在设计二字,建模方面也都是方方正正的物体模型,远没有人物建模难度大,所以中国目前景大的三维技术应用领域仍然是效果图制作和建筑漫游动画。角色动画技术几乎是伴随着三维制作软件Maya的兴起而逐步在国内兴起的,相对于Maya,3Dsmax更适合建筑类,其实这两款软件真正完美发挥其作用的,依旧是动画方向。
角色动画制作领域
但不管是Maya也好,还是3DS Max,又或是Softimage IXSL、Light Wave之类的动画软件。复杂的“角色制作技术和三维动画技术”慢慢成为继“建筑动画效果”之后重新吸引广大三维制作界目光的新领域。从某种程度上来讲,建筑动画制作已经趋于成熟,而复杂的人物角色动画制作才起步没有太久。长远角度来考虑,人物角色动画肯定会是将来的重要发展趋势。不管是更高要求的建筑漫游动画,还呈现在开始火热的全3D电影、3D动画片、全三维游戏、游戏片头……技术难度更高、应用层面更广的角色技术肯定会比效果图市场广阔得多。
互联网产品领域
现在互联网产品介绍不在局限于平面设计,人民更喜欢动觉,以视频三维动画表达越来越来盛行。
当然,时代在变,技术在进步,硬件设备也在进一步更新。在三维动画技术这一行,满足就代表着即将落后,只有不断进步,不断学习,完善自我,抱着一颗学习的心态,才能长久立足与三维动画技术领域。
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