北青报:不验证身份的游戏实名认证形同虚设
原标题:不验证身份的游戏实名认证形同虚设
拒绝16岁以下用户登录、未成年人账号每日游戏时间不超过两小时、中小学生账号夜间无法登录游戏。今年以来,多家游戏企业纷纷加码未成年玩家保护,出台举措对未成年玩家的在线时间和消费行为进行限制。
但据新华社报道,随着游戏企业对未成年人游戏账号加强监管,大量已经通过成年人实名认证的游戏账号在一些二手交易平台热卖。“已认证”和“无限制”成为卖家的广告语,本应受到平台监管的未成年人,正是这些账号的主要买家。二手账号的热卖,让游戏“实名认证”制度形同虚设。
“想了那么多招数,结果被闲鱼的不法交易化为乌有韩国剧。”舆论这样感慨网络游戏监管之难。其实,这不是二手交易让游戏实名认证制度形同虚设,而是当前一些游戏平台只在注册时审核身份,但在使用时却不验证本人是否使用的认证制度本就形同虚设,不是真正要禁止或者限制未成年人玩家。
既然是实名认证的游戏账号,就必须确保游戏账号为本人所用,如果账号需要交易,那必须对交易后账号也进行实名认证,否则,实名认证就会变为一种形式。目前,未成年人可以方便地从二手交易平台买到“已认证,无限制”的二手账号,表明实名认证制度本身设计就不太严谨。要加强对未成年人注册、使用游戏账号的监管,必须由监管部门监督游戏经营商,实行真正的“实名认证”。
面向游戏用户进行实名认证的目的,是为了确保注册的玩家是16岁以上,16岁以下不能注册,同时对未满18岁的未成年玩家设立防沉迷系统,做到每天最多只能玩两小时。这就既需要在注册时核实注册者的身份,又需要进行使用时的监管,即“实名注册,本人使用”,如果只进行实名注册,但在使用游戏账号时不验证是否为本人使用,那么,就可能出现用他人注册的账号玩游戏。
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