游戏世界:「云端服务」让玩家在手机平台能玩GTA5等游戏大作?
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
用比较简洁的话来说,就是人家有台能玩游戏大作的主机,通过网络将画面传输到玩家的设备上,玩家再通过软件将控制传输到主机上,完成画面与操作一致,从而在移动端玩PC大作。只要玩家的网速够快,就能在自己的电脑上或移动设备不用下载游戏就可以尝试到游戏大作。
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏 。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
有人说,云游戏有可能是另一个游戏时代的开始,但就目前的云端服务与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。然而在保证玩家游戏体验上,云游戏与传统游戏相比具有一定差距,主要包括:(1)游戏交互时延取决于网络通信延迟。与传统网络游戏仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体传输对网络延迟更为敏感,当网络通信质量较差时,玩家会直接感受到从指令输入到画面更新间的延迟较高,从而显著降低玩家游戏体验质量。(2)游戏场景渲染的多媒体流质量取决于网络通信带宽。与传统网络游戏相比云游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并且画质越高的多媒体流,其消耗的带宽资源也会越高。
大麦云游戏又名鹏游云游戏
目前在手机端上主流的云游戏应用主要有格来云游戏和大麦云游戏,两款软件均需要网络速度快,而且游戏基本是按照付费时间玩耍,套餐主要有包天包周包月三种套餐。想要在手机上尝试GTA5、生化危机6、刺客信条等等都可以下载尝试,因为这些软件都是有试玩时间的,如果你想充钱正式的玩,小编建议你在配一个手柄,否则你会被手机上密密麻麻的按键吓到的。
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