盘点5款具有时代意义的开放世界游戏,原神榜上有名
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开放世界是当今最为流行的游戏类型,超高的自由度、广阔的地图、丰富的支线剧情任务,以及探索的无穷乐趣,深受广大玩家的热爱,本期节目我们就来盘点5款具有“时代意义”的开放世界游戏,哪一款才是你心中的最佳呢?
《金庸群侠传》——初见
国人第一次真正意义上接触开放世界游戏,要回溯到26年前,1996年,由河洛工作室开发的DOS版《金庸群侠传》,它以超前的开放世界玩法成就了一代人的武侠梦。
玩家扮演自己穿越进了金庸的武侠世界,没有主线任务,只有一个小助手提示玩家需要寻找金庸先生的14本作品,也就是“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳“。找到之后才能回到现实世界。
玩家可以自由地奔跑在整个中国的大地图上,进入每一个区域,随着玩家和NPC的互动,逐渐展开14本书的故事,但是先拿哪一本书全看自己的心情,你可以驾着小船,前往冰火岛找金毛狮王谢逊,展开倚天屠龙记的任务。或者不学任何武功,只用一级野球拳也能跟老顽童单挑。旅途中玩家会结识金庸笔下的各种主角人物,学会各门各派的武功招式,甚至在得到辟邪剑法后还可以选择是否自宫练剑。玩家在游戏中的所作所为也会导致不同的结局,你可以带着田伯光,阿紫,这些恶人与好人阵营为敌,也可以做一个光明磊落的大侠匡扶正义。
武侠是属于中国人的浪漫,大概每一个小孩心中都有一个大侠梦,希望自己能够成为小说的主角闯荡江湖,这款游戏则成了每一个玩家实现梦想的载体。
时至今日,仍有一些精英玩家群体对这款游戏念念不忘,甚至用Unity引擎重置了金庸群侠传3D版,真是执迷般的爱啊。
《刺客信条2三部曲》——相识
伴随着2005年底的XBox360和2006的PS3问世,游戏进入了高画质高品质时代,这时也出现了次世代游戏的概念。
所谓次世代的概念,具体的做法是更多的模型面数,用法线贴图来描绘模型的凸凹变化,用次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等等。
时间来到2007年,由育碧研发的刺客信条发布,而这一系列在剧情方面的巅峰要数刺客信条2三部曲,相信也是不少玩家入坑的系列,故事讲述了Ezio从一个小混混成长为刺客大师的一生。
在画面方面,由于机能的突破升级,游戏精致地还原了文艺复兴时期的佛罗伦萨,威尼斯,罗马等地,让玩家足不出户也能畅游意大利,是给当时的人们带来了不少震撼。
玩法方面,流畅的跑酷,攀爬,信仰之跃也创新了开放世界的探索方式。
相信玩过的小伙伴们至今都对“万物皆虚,万事皆允”记忆犹新吧,真是完美的阐释了刺客的信条。
《荒野大镖客2》——巅峰
从2010年开始研发,一直到2018年上市,8年时间,R星动用2000多名员工,投资8亿美元,做出了迄今为止全球最高水准的大型开放世界游戏,
它对细节的打磨吹毛求疵,对内容的填充扎实稳重,故事的讲述也是娓娓动人。
当然,这要归功于R星多年来在开放世界领域的积累,《三个男人》将亚瑟推向神坛,这里UP也就不能多讲了,懂得都懂。
总体来说,《荒野大镖客2》是目前难以复制和超越的开放世界游戏参照物,也许只有R星自己的《GTA6》可以完成这次超越了。
《原神》——突破
自2014年全球正式进入移动互联网时代以来,手机成了用户最多的游戏载体,原神作为一款以手机为主要载体的二次元开放世界游戏,有着庞大的用户数量和关注度。
在游戏前期,当旅行者随着派蒙的指引,豁然开朗的看到广阔的蒙德城的地形样貌开始,不管是从探索的自由程度上讲,还是从可选的支线剧情,解谜的乐趣上说,原神都是一款货真价实的开放世界游戏,内容也足够的丰富。
但随着游戏内容的消耗,当玩家进入了长草期,似乎逐渐变了味,如果非要加上一个定义,那就是变成了一款”免费2次元角色养成氪金"游戏。
原神作为一款长期运营的游戏,内容的消耗速度是远远超过新内容的研发速度的,所以要有更强的游戏机制来增加玩家的粘性,那就是以角色为中心的养成系统。
当我们打开百度百科,上面赫然写着,原神是一款开放世界冒险游戏。额,这只说了上半,没提下半啊。是不是应该在加一句,“开放世界冒险+免费2次元角色养成氪金”把他补全了。
原神作为目前的国产之光,UP是真心希望米哈游能不忘初心,今后能在开放世界冒险这块给予玩家更多的惊喜,而不是后者。
话说回来,其实开放世界游戏的定义至今仍然很模糊,不过,有一款游戏却可以完美的阐释这个定义,那就是...
《地球online》——当下
不管时代如何更替,这款游戏都有着最多的玩家,也是一款所有人正在玩也必须玩的游戏。
地球online公测已经46亿年,注册用户未知,目前在线人数75亿左右,玩家们在一个没有边界的地图上探索,游戏拥有最真实的物理引擎和光影效果,游戏内无NPC,所有与外界的交互行为都会产生真实且不可逆的结果,玩家出生地点随机,种族皮肤随机,游戏时长随机,幸运的玩家在新手教程阶段会有两个保姆级的向导,但随着玩家的成长,每个玩家的自由度和游戏体验会由角色的能力决定。
在游戏过程中玩家仅有一条命,无法存档读档,一旦失败,游戏便永远结束,这也是地球online对每位玩家唯一公平的规则。
虽然在游戏中我们会遇到很多困难,面对很多压力,但我们还是要坚持下去,去实现自己的游戏目标。
世界是开放的,时间是线性的,过去的已经过去,未来也永远不会到来,我们拥有的只有当下。让我们把握当下,尽情地在地球online中体验人生吧!
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