【拉片会】《头号玩家》 | VR如何影响电影制作与发展

栏目:影视资讯  时间:2022-10-28
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  VR会对电影造成什么样的影响?VR会让很多电影工种消失?那电影人该何去何从?作为电影人,我应该get到哪些VR信息?VR会给电影带来什么样子的改变?看来这期课程,只要你是电影人,都务必来听一听。戴上VR眼镜是什么感觉的?跟《头号玩家》里面描述差不多,360度无死角,完全一个虚拟环境,但是:

  跟电影《头号玩家》观看时候不一样,哪怕你只是坐在椅子上一动不动,这过山车真的让你眩晕,分分钟能把你吓尿!

  如果电影也将360度无死角

  那剪辑师什么时候切换镜头?没有远近特之分了?那剧组的人不都穿帮了吗?摄影师不用考虑景别,不用考虑运动?灯光如何布光?以后可能只有特效团队了?没有前期拍摄?哎呀,不懂,一头雾水,感觉某些电影人即将失业?!您能体会到被一位已经年过70的老头操控着自己,坐在影院里像在坐过山车一样,体验一把假VR的效果,但依然如同身临其境。

  而这还不是靠真的VR技术,而是斯皮尔伯格巧妙地运用电影视听,让观众体验感超强。网友评论:“恕我直言,比老斯会拍爆米花电影的人还没出生吧?玩梗玩的贼6,金刚、侏罗纪、异形、哥斯拉......闪灵那段更是惊艳到爆炸,惊喜一个接一个的来!还有能不能轻虐我们钢铁巨人啊,心疼死了~”

  "VR"中文就是“虚拟现实”,你以为是现在最新科技吗?不是的,这个词语最早出现在1950左右!有图为证:

  Sensorama设备被发布于1950年代现在呢,长这样:

  已经跟《头号玩家》里面的很接近,但是还是稍微笨重了点。

  既然VR研发了几十年了,应该很先进了,斯皮尔伯格也曾扬言未来的VR世界就如电影中表现的,甚至会改变人类观影方式。

  还在剧组吭哧吭哧劳作的电影人牛哥突然抬起头问:“那VR电影怎么拍?你跟我说特效怎么拍我懂,但剧组目前没有一项工作跟VR有关系......”

  究竟vr是否会冲击传统电影制作?

  电影人又应该怎么样结合VR生存?这次我们就请来这位嘉宾,他是电影人,同时也负责研发VR技术,来给大家揭开这些迷雾。

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