漫画版弥留之国的爱丽丝结局是啥?
最终的结局是,在游戏中活下来的人回到了现实世界。
所谓弥留之国,即是濒死之地,所有来到弥留之国的人,都是现实世界中遭遇危险,正在接受医学抢救的人。在弥留之国中度过层层考验,得以生存下来的人,即是现实世界中被抢救下来的人,所有被镭射杀死的人,都是抢救失败,真正丧生的人。
男主以及他的两个伙伴,实际是在过马路时的车流中遭遇了车祸(第一集有铺垫)。
我对结局有自己的一个小解读。
结局像之前回答说的,游戏中活下来的人实际上是现实生活中抢救过来的人。而会造成大量死亡的原因是陨石,弥留之国就是人在弥留之际精神/灵魂会去的国度。
最后,当通关人头牌之后,男主他们选择了回国(现实),全员生存,但忘记了有关弥留之国的一切。这个结局非常浪漫,没有人记得那些在游戏中的痛苦,但大家内心都成长了。而最后男主见到的所谓的最终boss,也不过是中层干部而已,好在男主没有一味的追求真相,不然就会被困在弥留之国。
我认为弥留之国就是死后的世界,成为国民代表成为死人,游戏主办方或许就是死神而已。但这些都已经不重要,因为对于重新回归生的状态的主角们,没有什么比生命,往后余生更重要的东西了。弥留之国的游戏让我们见识了太多的恶,但最终却留下了最美好的东西,也就是——生的希望。
故事的结局,也就是向读者展示了生命的意义。生活中总有各种不如意,或迷茫或失落,从而对活下去本身有了迷茫。但,生的意义只有活着,才有机会探寻。生命就是人最重要的东西。
结局真的要去看,很感人了,作者画的真的很好。
转自答主本人,一个2021新开个人公众号的小白的订阅号:
为什么我觉得《弥留之国的爱丽丝》是一部佳作
Hey,《弥留之国的爱丽丝》看了吗?就是下面这个
二酮没有看这部电视剧,也不多做点评。今天我想要聊的是这部上两个月还比较火的日剧的原著漫画,麻生羽呂的作品,《弥留之国的爱丽丝》。
用无剧透的方式介绍一下这部作品的主线剧情:以主人公为首的三人好友团,是现实意义中完全的loser,都期待逃离原本的生活来到新的世界。某一天三个人同时看到突然上升在空中的烟火后穿越到了另一个似乎完全一样却人烟稀少的东京。在这里他们被强制参加需要运用脑力/体力/心理抗压力来求生的死亡游戏中。游戏失败,则玩家死亡;游戏成功,玩家就会收获象征“签证”的扑克牌,上面的数字则代表玩家可以在这个世界生存的天数。一旦“签证过期”,玩家就会被从天而降的激光杀死。 在这样的世界中,主人公和身边的同伴一起,试图在从游戏中存活的同时,努力解开游戏的秘密,回到和平的现实世界。 从设定上来讲,这部作品拥有能够使一部漫画作品受欢迎的很多必备元素:穿越、智斗、反转跳脱的情节、足够冲击力的番茄酱。同时,有着群像风格的漫画作品人设精彩、节奏控制也是非常漂亮,毫无拖沓,读起来十分上瘾。 电视剧版又有着土屋太凤、三吉彩花、山崎贤人等人气演员的支持,受欢迎是自然而然的事情。 但是这部漫画作品也有一些诟病,尤其是后期可以看到豆瓣评分明显下降。不少声音都表示“后期开始讲大道理”,“游戏变得不好看了”,“一到男主的内心戏就不好看”。
但是二酮觉得,一部作品能给你几小时的快乐,算是一个好看的作品;但是当它敢于背着这样的差评,去试图给你留下一些更深的影响时,我才会评价其为佳作。
《弥留之国的爱丽丝》让我真正感到惊喜的地方,正是它有勇气在一部以高中生为主角的漫画作品中,和你讨论“人生的意义是什么”。更有勇气,把一个莫名其妙的结局甩到你脸上,告诉你:这个世界根本就没什么解释和答案,这个人生它就是毫无意义。只有放弃对答案的执着,才能回到平静的生活。
看这部漫画的那几天,我恰好处于比较颓的状态中。实验几个星期没有得到正反馈,每天似乎都忙的像打仗一样,却毫无“成果”可以讲。打开漫画,我在同感主人公的艰难的同时,仿佛看到了我自己的生活。 也许不是生命的威胁,不用和朋友生离死别,但是那种被命运玩弄,被迫像无头苍蝇一般从一个战场被赶到下一个战场的疲惫感和无助感,我和爱丽丝,仿佛是相通的。
我的同龄人,那些为了“光明的未来”拼命内卷的年轻人,大概都和爱丽丝一样问过自己:
这个世界到底为什么是这样的?
我到底为什么在战斗?
我又是为什么活着?
谜底,到底是什么?
有的人可以纯粹的享受几近暴虐的竞争;有的人只是被动的想要存活;有的人选择放弃参与内卷的“游戏”逃到桃花源能过几天算几天;有的人执着于这个答案而拼命走向高位。
我们的生活,不也是一种弥留之国的游戏吗?
然而作者告诉我们,这一切可能根本没有意义。没有人会告诉你你为什么要经历这种困难,也没有人能拯救你。你的救赎,就在这游戏之中,找到自己的信念也好,找到友谊的温暖也好。当你看到一种值得去坚持,值得去努力的东西,不要问的太多,就这样,享受你的生活。
你点开bgm了吗?五条人这首《阿珍爱上了阿强》之中的歌词:
虽然说人生并没有什么意义, 但是爱情确实让生活更加美丽。张二酮是一个活在当下主义者。仔细想想,不只是爱情,我们的所有挣扎,彷徨,疯狂,不都是美丽的经历吗?不也赋予这没有什么意义的人生多了一重味道吗?
总之,如果你有耐心和时间,不妨去看一下这部《弥留之国的爱丽丝》。 也希望看到这里的你可以在评论区分享给我,你最近一次探问人生的意义是什么时候?有什么故事和想法?
这里是张二酮,欢迎光临我的公众订阅号,我会在这里上传一些自己的小灵感。
结局是美好的:现实中东京发生了陨石灾难,男女主和“弥留之国”中的其他幸存者都是此次陨石灾难的生还者,最终男女主在医院再次邂逅,最终结婚生子幸福地在一起……
影视改编得更像密室逃脱类的爽剧,而漫画描绘得却是更深的人性解读,而且没有烂尾所以被封为神作!原作的结尾确是最耐人寻味的,恰恰点题何为“弥留之国”,何为“弥留之国的爱丽丝”!
首先,何为“弥留”?“弥留”就是人濒死前弥留于生命的最后时刻,人们濒死前会看到或想象到一些特殊的画面,就像人死前快速放电影一样回顾自己的一生!那这种濒死前所感受到的景象我们可以称之为“弥留之际”!
那何为“弥留之国”?原作中人们经历了一场陨石灾难,从而进入到了一个游戏生存法则的世界,被统称为“弥留之国”!那这个“弥留之国”为什么会产生?人濒死前大脑会急剧放电,从而产生一种脑电波,这种脑电波是人生前“记忆碎片”的信息载体,然而外太空的陨石却会接收这些脑电波,并收集人们的“记忆信息”,将这些人们濒死前的“弥留之际”整合并塑造出一个“末日东京”景象的“弥留之国”,同时又反作用于濒死之人,从而让人们进入到这样一个“人死前弥留时的国度”,男主的“梦境”并不是他一个人的梦,而是以他的视角来展开“弥留之国”的境遇,现实中男女主先前是不认识的,但现实中的女主的确是位登山爱好者,还有,弓箭女梦境中失去一条腿,现实中也被截肢了,都说明“弥留之国”其实就是根据他们每个人的“梦境信息”所共同创造出并共同经历的一个世界!原作中所有人除了最终Boss(帽匠的二把手女,影视剧中应该会改编为三吉彩花所饰演的角色),都是现实中遭遇陨石灾难的人!最终只有游戏通关幸存下来的人才能回到现实的世界!
人们就如同濒死前做了一场梦,而且是“集体”做了同一个梦,这个梦虽不是现实,但却深深改变了每一个人,如同《盗梦空间》深层梦境改变人们思想意识一样!就像律师男与白发男解读了各自人生的执拗,白发男醒来后豁然开朗,释怀芥蒂(原作中没有说明白发男醒来的现实情况,但可以想象);也像男女主醒来不记得梦里经历的事情了,但是男主彼此爱恋的情感还在,回到现实中的第一次邂逅都心生好感,最终结婚生子,圆满结局~
原作中“弥留之国”的幸存下来的人都有一个共性:对生的强烈渴望以及感悟到自己人生的真滴,就像人死前对生的渴望或对生命某一方面大彻大悟完成了自我救赎,最终得以恢复心跳,再次苏醒过来,同样在“弥留之国”死去的人现实中也同样死去,他们有的还没触及对生命的思考就在“游戏中”被淘汰了(路人群演);有的属于放弃生的希望(影视中放弃不愿玩游戏被激光杀死淘汰的路人甲);有的则对死亡有另一种理解,以死亡的方式完成自我救赎(比如帽匠等)。
然而“弥留之国的爱丽丝”则说的就是男主,作者引用童话“爱丽丝的梦游仙境”,则把男主比喻为“弥留之国的爱丽丝”并成为最终的救世主,通关最终Boss打破了“弥留国度”!弥留国度其实有两种人,一种是和现实中自己一样的“普通人”,一种则是对现实不满而发泄到这个虚幻国度的人(比如纹身男、毁容男【樱田通角色】),就像现实中不允许,却可以在梦境中宣泄为所欲为!
还有一个就是“弥留之国”的时间,都是循环东京的七月,但水果都是腐烂的,也说明这里过了很长时间但空间天气等却是循环的,有的人是很早就进入,有的是后面进入的,就例如男主团,这个很好理解,就是人们的脑电波并不是被同时收集,现实中人们遇难时间也会有分秒的差别,先遇难的人先进入展开对生的挣扎,后几秒遇难的人后面进入,同时他们的“记忆碎片”也被同时收集并更新到“弥留国度”,就像红心10的策划小姐妹,被选为“游戏策划者”去更新后面的游戏!
本作之所以本封为神作,不仅是其惊险刺激的大逃生游戏内容,以及没有烂尾,最重要的还是对人性的描绘,其实每个人都是“爱丽丝”,都在这个濒死前的“弥留国度”进行了救赎的游戏,不仅是对生命的救赎,还有对人性的救赎!只有通过层层考验则最终才能回到现实世界,所以这才是本作不仅没有烂尾,而且还被封为神作的地方!我觉得结局真的让人回味无穷啊,似乎是真的一样,不是外星人袭击地球,也不是像《移动迷宫》未来人创造的大逃杀世界,而是以一种科学但又还没法完全证实的人死前的“弥留国度”来进行对人性的思考解读!源于现实又高于现实的艺术创作!
漫画最后作者暗示男女主在一起了。因为男主接老婆的电话准备周末带新人攀岩
说得巨隐晦
但是总觉得人头牌不强。画者的游戏储藏感觉要穷尽了。毕竟谁能想象出那么多游戏
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