倩女幽魂OL为什么这么火爆,TA的成功因素有那些?

栏目:影视资讯  时间:2022-10-28
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  我进入去玩了一会,画面平庸,技能平庸,网络延迟严重。反正感觉不太好

  当时IP和电影同步了,另外是4月上线好档期好时机。

  (我个人不喜欢倩女幽魂这个题材,但是看报告玩家对这点评价是最高的)

  游戏本身优化做得不错,很流畅。

  画面风格符合市场上最大的一群武侠仙侠用户的需求。(反例是同期的鹿鼎记)

  倩女幽魂主要吃的是《天龙八部》的用户。

  战斗玩法做的适中有深度(很大程度借鉴了梦幻、WOW)虽然职业不平衡的现象很多但玩家抱怨的比较小(天龙的玩法深度一般,养成周期太长、收费普遍觉得太黑)强调小队的PK活动

  装备体系有深度有玩法(很大程度上借鉴了暗黑),设计上敢于挑战创新,RMB玩家的投入同样有随机性。

  经济系统没太多好说的,在PVE上RMB玩家的优势可能做的保守一些口碑好。

  网易在游戏内帮助(用户自助)系统、客服系统、账号安全下的功夫不小。

  (对比同期游戏设计的繁复造成外挂多辅助多,进而导致玩家账号被盗、甚至误封来说,这些努力很有价值。)

  项目进入自增长以后就没太多可说的了。

  作为一个倩女玩了2年的玩家吧,签名的爱网游便是指倩女。

  任何大型网游,多么有趣的玩法多么酷炫的副本,玩到后期都是感情留住玩家。

  好友系统,家园系统大多网游都有,最多就做得更精细更方便一点。

  倩女做得好是应该是帮会系统。倩女里帮会提供的有利条件相当可观,强号的重要部分“修炼”只有通过帮会才会完成,但凡想玩得好,必须到帮会去。

  倩女的帮会又给足了玩家存在感,每周一二三晚上九点半开始活动,有2到3种不同任务分单双周或者一旬变一个任务。然后周末就是帮会之间联赛打架,还有一些是一个月一次的帮会集体活动。

  这些帮会任务,任何大神都不可能独立完成。而且很大一部分是靠通力协作。

  每个人都是被需要的,这点很重要:

  某些的副本中小号去清小怪,变成了同样决定副本成败的标准。联赛时大神号有架打,小号搬运维修,甚至可以开战车去弄死对面的大神。

  家园系统,结婚系统,结拜系统,师徒系统,层层交错,大家一起合作完成,慢慢就有了革命感情,相互羁绊。往往一个渣渣要为了保护帮会,为了保护重要的人,被点燃了热血,钱马上就圈到

  ——————————8.30日补充两点:————————

  倩女已经运营3年多(另一说法是有4年多接近5年算法不一样,当然这不是重点)时间,从我2年前开始玩的时候就是每周四游戏都会更新一次,重要的传统节日会出活动,普通节日有经验、道具可以领取。

  常变常新,想来也是倩女吸引人的一个原因吧。

  游戏里的朋友说倩女的客服做得比较好。

  当然没充钱要自己写申诉,有vip游戏可以找gm,

  脑残类,忘记把东西放哪儿了,不小心把重要道具绑定丢出去销毁了……找gm!!!

  手残类,不小心放生了极品宝宝了,不小心把极品装备打成观赏外观的拓本了……找gm!!!

  重要的是如果号被盗了,几乎都能找回来,这比梦幻那些好很多。

  某大神丢了号东西全被拆了卖掉,最后都找回来了,不过损失和买家们暂时一人一半先分担,因为金额较大,已报案。大神那种充了1w人民币以上的vip10以上是gm几乎秒回。我等普通小vip也是可以找gm的。

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  然后个人来说倩女吸引我的地方主要有4点:

  1、2.5D和3D切换,作为一个晕车狂魔,看男朋友玩的激战2,10分钟差点像晕车一样吐了。全程2.5D看风景才用3D,纵观现在大多数的网游纯3D都是对路痴,对3D眩晕症的深深恶意。

  2、文案组非常地棒。作为一个古风游戏,倩女幽魂2是采用用倩女幽魂的故事和聊斋为基础,结合史实进行了改编。大到一个任务的剧情创意和角色设定,小到一个“打招呼”的表情发动时候游戏人物说出来的“乐莫乐兮新相知”,很多边边角角的东西文案组都做得十分细致认真。作为一个喜欢历史的中文系学生,这点十分受用,这份诚意也让我非常喜欢这个游戏。

  3、靠操作可以,甚至可以虐稍微高于自己的号。

  大部分游戏人会卡级,倩女是69,89,109,129,然后就是顶级150。抛开大家都有的等级压制不说,倩女有综合评分系统,根据这来分配同级的pk赛,相对公平。一个不花钱的号,被一个花了数万的号打飞,毫无悬念,打不飞这游戏也运营不下去了,倩女在机制上尽量避免了这样的情况发生。但是一个全方位到达卡级基础配置的玩家,和这样的号打,打不过完全可以跑,特别是辅助职业跑起来可快了。如果愿意多花时间,完全可以靠任务换取各种基础配置。闲的时候一个花点时间去逛逛论坛,和帮会操作流侃大山,基本虐同装备或者高于自己的号,完全不成问题。

  个人来说自己玩的是治疗职业,精心搭配了路线,号不起眼有适合自己号的打法,超过比自己号好的玩家拿职业第一名很经常。有玩医师的可以m我→_→我是一个奇葩的只堆血和治疗量的医师。

  4、友情和爱情的收获也很大啦。交到了志趣相投的朋友,已经和他们现实见面玩耍,以后工作要是一起可以没事出来吃饭扎堆,带上各自的小孩打打闹闹的那种。然后最大收获是打倩女爆了一个符合大众标准的经济适用男,可以谈婚论嫁了,帮会里好几对→_→已经嫁人生子的都有,哇咔咔。

  5、风景挺好的,但是首先,你要开全效果,然后你要去论坛看看风景的坐标点。

  ————————————————8.30更新——————————————

  其实很早之前有在自己的随笔里,提到倩女和《微微一笑很倾城》里肖奈设计的“梦游江湖2”中很多优秀的理念都相同,比如纯生活玩家和战斗玩家都可以在倩女里找到乐趣,动态的npc系统(倩女有一部分吧全部显然是不可能的)……

  然而现在真是梦想成真了,视频中说到的某知名网游,里面放的所有网游部分都是来自倩女。

  爱奇艺早班机:网曝杨洋郑爽将拍古装http://www.iqiyi.com/v_19rro5syjs.html?key=19c3b51c45dbacd9fce1b4054f9a8ed8&msrc=3_31_56&aid=392820100&tvid=39282010《微微一笑很倾城》这部剧播完,倩女会更火……

  为了迎接微微一笑剧组,

  1.倩女在上半年就说将要改造主城的构造,目测是为了书中写的“朱雀桥”。倩女的婚礼系统本来就非常传统,完全符合原著的设定。

  2.倩女突然改造了女刀的形象,本来单纯看五官的话刀客妹妹和甲鱼妹妹还是比较优秀的。女刀玩的人的确也是和原著一样很少,多是人妖→_→但是主要原因其实是因为主要倩女医师的技能对整个群战几乎起了决定性的作用。奶妈是重中之重,没有奶的队伍,没有压倒性的实力几乎是不可能打赢的。

  3.8月27日的倩女给魅者出了微量的群加血技能,惹得大家一片怒骂,后来发现是为了肖奈的白衣琴师大家瞬间就高兴了起来→_→善变的女人们。

  如果不是受众群体,那么觉得不好也没什么疑惑的,反过来说你觉得很无聊很平庸的东西都是受众群体所需的。

  倩女就是我曾经想象中的江湖。

  在这偌大的江湖里,你笑过,哭过,得意过,也失落过。

  足够了。

  杭州的雪依旧会在冬天落,

  断桥上的人还在痴痴等,

  金陵的媚香楼里姑娘还在袅袅起舞着,

  某一天,

  倘若你倦了,

  退出江湖吧,

  静静地。

  也许蒲家村的蝴蝶会记得你曾经来过。

  不请自来!五年的青春,到现在没脱坑!说不来是什么,上线收菜种菜挖资材挂机。

  如果说是什么留住我!大概是

  这样的尴尬

  这样的惊喜

  这样的景色

  这样的家

  2017.6.26更新

  最近转枯木转了一本通,卖了些银子!蟹蟹三石粑粑。

  然后挖图挖了个幸运,还是第一次挖出幸运。顺便路上黑了别人boss爆了鬼,鬼没截图了。

  

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