「P社时局图」奥斯曼的十字路口 谈《维2》Pod坦齐马特改革(上)

栏目:影视资讯  时间:2022-11-03
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  19世纪是属于浓烟滚滚的一个世纪,人类这一百年间的发明比之前几千年加起来都要多。而这些发明不仅改变了人类的生活轨迹,更是冲击了古老而且上去要持续千年的政体。几十年前,当路易十六被送上断头台的时候,那些庆幸没有被押解刑场的君主们发现,可能真的被倒三角形的铡刀一下解决反而会更轻松一些。随着新的经济生产方式到来,政治体制向偏向经济生产的方向靠拢也是19世纪的常态,但在那个封建领主依旧掌握大量土地和政治优势的时代,改革举步维艰,位于欧亚之交的"绿罗马"帝国就是如此。

  我们都知道,奥斯曼帝国是罗马非常正统的继承者,从近卫军三天两头拥立太子叛乱到前面武德充沛后面费拉不堪等等等等,奥斯曼继承了罗马的一切。除了五海三洲的伟大征程之外,多民族带来的问题也成为了帝国根基上最危险的隐患。很快,历史上著名的坦齐马特改革,也是《维多利亚2》包括Pod在内的各种mod中最长的一个决议事件链就要登上历史舞台了。

  "坦齐马特"在土耳其语的意思就是直截了当的"改革、重组"。在游戏中,坦齐马特改革分为多个阶段,其中还有少有的分支选项。玩家们能通过在一些列事件中选择到底将那些不能接受的民族纳入国家的公民体系,每一次事件中都有两个选项,分别是巴尔干半岛上的民族或者是那些居住在近东腹地的同胞信徒。

  可以在这些选择性的事件中彻底选择扶助欧洲居民,或者扶助亚洲穆斯林,也可以选择各自都帮助几个。最终当坦齐马特改革结束时,奥斯曼帝国将会根据玩家们的具体选择变成一个欧洲帝国或者变得更加传统化。而不论做出什么样的选择最终那些没被支持的民族会更加排斥帝国的统治,十字路口上的选择是非常艰难的。

  在《维多利亚2》中,可接受人口的数量决定着一个国家的工业和军事力量,可接受的民族能更快地成长起来以及进入各种重要行业,也能组成更加强大的专业化部队。可以说人口就是游戏中最重要的资源,对可接受民族的改革就是对整个社会的改革。顺带一提,我个人认为巴尔干半岛的工业原材料更加丰富,选择欧洲帝国改革更好一些。

  不过真实历史上可就没这么简单了,当奥斯曼帝国选择改革的时候,早已经千疮百孔。英法俄的入侵不仅摧毁着奥斯曼腐败成风的军队,也摧毁着民众对帝国的信心和经济的根基。第二次埃土冲突,也就是《维多利亚2》1836年开局不久之后的著名事件"东方危机"中,奥斯曼军队不仅无法充分实现动员和调动,甚至还出现大量军队在幼发拉底河被淹死的情况。经济方面更是手工业厂无法和欧洲抗衡,阿里治下的埃及好歹能成为应发纺织厂的材料来源地,但巨大的奥斯曼帝国可完全不能如此,他们需要更加完整和顶端的产业链才能确保财政、内部需求的完善。

  但当前的情况是奥斯曼帝国的绝大多数经济活动都由外国控制或者支持,治外法权、放弃专卖、特税优惠等等我们都在中国近代史上听过的词汇,奥斯曼也完整地经历了一遍。这种状况的直接展现就是1839年到1976年间,奥斯曼帝国更换了39任宰相和33任外交大臣,比前几年的日本频率要高很多。英法的大使馆比奥斯曼自己的帝国议会更能决定帝国的走向。

  当众多奥斯曼高级官员从英、法、俄、普浏览回国之后,奥斯曼改革的直接推动力形成了。很快这股力量汇集了帝国臣民里的基督徒手工厂主、穆斯林商人、基层政府官员甚至是希望私有化国有地产的大地主。

  1839年11月,在6个月前刚刚经历惨败的奥斯曼帝国政府汇集到康斯坦尼耶托普卡珀宫玫瑰园广场上,"坦齐马特之父"雷希德帕夏宣读了后世称为"玫瑰园敕令"第一步坦齐马特改革。骰子已经掷出去了,随后的几年里奥斯曼帝国走向了一个更加深不可测的区域。

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