《明日战记》:爽片?烂片!
确实没太想到,最近两部大热的电影,居然都是以科幻为背景的作品。
科幻,一直是中国电影的一个短板。
不仅短在特效,也短在剧情。
虽然2019年,冒出了个吴京扛着《流浪地球》,硬生生凿开了国产科幻电影的大门。
但不幸的是,门开,不意味渠成。
紧接着的《上海堡垒》,直接把刚打开不久的大门给焊死了。
那么,这部号称古天乐的圆梦之作,蛰伏十年,耗资4.5亿的《明日战记》,能否再次让观众看到国产科幻的光呢?
很遗憾,不能。
这部电影,如果十分制,我给古校长一个友情分5.5分。
掉4分,不太合适,升6分,又觉得不够及格,5.5合理且公正。
《明日战记》在宣传的时候,其海报上的标语是“中国第一部科幻机甲爽片”。
这标语,我第一次看到就知道不太妙。
因为几乎没有,或者说很少很少的电影,会把“爽片”作为宣发噱头。
就像你现在给一部网文标上“爽文”,我都不觉得你是在夸他。
因为如果你给自己标榜上“爽”,除了告诉观众这部片是爆米花电影以外,还会给观众透露一个重要信息
就连我们自己人,也觉得这部电影没剧情!
除了爽,宣发组已经找不到别的词拿来宣传了!
那事实呢,也确实如此。
就《明日战记》的剧情,我这么说吧,你看过前面十分钟的背景介绍,然后在电影院流着哈喇子睡一个小时,再起来,你可以无缝衔接继续看下去,甚至观感比那些全程看下去的人更好。
《明日战记》的背景是国内少有的科幻废土风,讲的是在近未来,科技高速发展,大国之间因为争夺霸权连年征战,导致地球环境千疮百孔,大部分地区的空气污染严重
因此,人类决定实行天幕计划,
什么是天幕?
不知道有没有朋友看过《钢壳都市雷吉欧斯》这部动画,天幕跟里面的移动都市很像,就是用一个罩子盖住城市,让外面的空气和污染物进不来。
但就在天幕计划实行到一半时,一颗陨石砸向了地球,并带来了一种杀伤力极大的外星生物潘多拉。
这潘多拉呢,对人类有好也有坏,好的地方它居然可以净化空气,坏的地方是一旦下雨,它就会不断生长袭击人类。
接下来的剧情,就是古天乐历经千辛万苦找到潘多拉的母体,把一个基因改造的药水打入潘多拉身体里,让它在净化空气的同时,不会因为雨水肆意生长。
到这里,我大概花了一两百字,就基本把全篇剧透完了。
其实,如果《明日战记》秉承着爽片的本质,从头干到尾,也别管什么剧情和逻辑了,就打打打,突突突,那我觉得可能观感会更好。 所以我就想不通,既然决定做爽片了,决定无脑了,为什么还非要往故事里塞一些极度套路的文戏剧情
比如经典的火车难题,是用最稳妥的方式牺牲16万人救560万人,还是冒险拯救所有人。
一般这种戏份,你除非像《黑暗骑士》一样,用一个大反派去渲染气氛,用大量的剧情去衬托男主内心的纠结,不然就只会让观众觉得,这电影在鄙视我的智商
主角选什么,还需要用脑子想吗?
除此之外,作为废土科幻片,我不明白为什么最后的大BOSS还是人类?
渣渣辉一出场,就拉着一张臭脸,是个人都知道他要跳反 在看电影的时候,我本以为渣渣辉跳反,阻止主角的行动是为了人类的未来,或者这行动背后有一个惊天的阴谋等等,反正肯定不单纯
但没想到,是我高估了编剧
他就是这么单纯,他就是为了天幕不想让主角成功
所以呢,如果仅从剧情角度,《明日战记》不管是人物的塑造还是讲故事的能力,都配得上“烂片”这俩字。
那么接下来,我要说一说“特效”部分了。
如果你拿这部电影对标《沙丘》之类的科幻电影,那肯定比不过。
但放在国内来说,《明日战记》的特效水平算是比较上乘的,不出戏,没有太大的CG感,打斗画面还有末日风的场景,都构建的还算不错。
但看过电影的观众,应该会发现一个问题 影片刚开场的镜头有非常明显的掉帧现象,整体观影下来掉帧情况也偶有出现
我觉得这应该不是导演在使用王家卫式的抽帧手法,而是特效团队能力不足。
许多打斗和奔跑场景因为帧数不足,导致画面看不清,镜头凌乱,有着严重眩晕感。
还有战斗机起飞时,尾部喷气的部分有明显的不自然模糊现象。
所以,当我看到许多up主评价这部电影特效满分的时候,我是不太能接受的。 我认为十分的话,7分差不多了。
虽然整体来看,《明日战记》的特效无疑是国内顶尖,但是诸多细节的不足,还有作为科幻片,居然没有一幕让人印象深刻或惊艳的画面,都是减分项。 最后,做个总结。
《明日战记》是一部没有剧情,特效尚可的科幻爽片。
如果你是机甲迷,是古天乐的粉丝,那这部电影会比较适合你。
除此之外,我就不太推荐了。
不过就我个人而言,我是希望《明日战记》的票房能高一点,因为科幻片在国内真的是一个稀缺资源,尤其是废土加上机甲风格的科幻,更是屈指可数。
而《明日战记》的片尾彩蛋,明显可以看出古天乐有制作第二部的打算
有了第一部的经验与基础后,我很想看看第二部《明日战记》会有怎样的风采。
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