《三体》为什么称为硬科幻?
《三体》可以称得上是中国科幻文学的里程碑,它让更多的国人开始关注中国的科幻,也让国人体会到了什么才是硬科幻小说。那为什么三体有资格称为硬科幻呢?我们先从《三体Ⅰ》中找一下答案吧。
作为三体第一部中的主人公汪淼是纳米材料的博士,虽然专注一个领域,但是知识面和科学的逻辑思维能力还是非常有代表性的,在他的第一视角中故事慢慢展开。首先通过台球实验来总结科学的基本论证规律,然后让读者明白高能粒子加速器作为基础物理学的混乱为什么能让杨冬结束自己年轻的生命。再通过讲解宇宙微波背景辐射来告诉读者为什么汪淼的精神会几近崩溃。接着被大史的一句邪乎到家必有鬼给拯救了。
大刘还设计了一款三体游戏(本人觉得大刘对三体游戏的设计简直是神了,即便在现实中真有这么一款游戏也是非常带劲的),通过历史上重量级的学者和科学家的轮番出场解释了东西方文化的差异并且科普一系列的科学常识和科学的研究方法,看完了游戏的这一段基本上就可以大题了解经典物理学的发展史,例如通过观察来建立实验模型的方法、伽利略的实验精神、牛顿的万有引力定律、微积分、逻辑门电路、计算机科学和广义相对论对宇宙天体中三体运动的影响。最后哥白尼(汪淼的游戏ID)阐述了三体无规则运动对三体世界毁灭性的影响,看似常识性的知识,在一款游戏的场景中精彩的串联在一块,这就是硬科幻!随着故事的继续,由叶文洁的遭遇和红岸基地,整个系列展开了对宇宙文明的思考和探索。故事变得更加精彩,矛盾进一步升级到了三体的第二部黑暗森林法则,进而第三部死神永生。
有兴趣的小伙伴可以说一下第二部和第三部中涉及到的硬科幻知识点!
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