17岁=1岁?
现在的防沉迷真的合理吗?请各位理性看待!
升级前:
1、未成年人22:00~次日8:00不能玩网络游戏,每天上线时间只有1.5小时(周末3小时)。
2、未进行实名认证的玩家,每15天只能体验1h游戏。
升级后:
1、未成年人仅可在星期5、星期6、星期日20:00~21:00玩网络游戏。
2、未进行实名认证的玩家,不能体验网络游戏。
这次升级在很大程度上隔离了未成年人和网络游戏,因此被称为“史上最严防沉迷”。
1、这个规定合理吗?
防沉迷的初衷就是为了防止未成年人沉迷游戏,耽误学业。所以从一定角度来讲,这确实合理,毕竟这可以在一定程度上防止学生辍学回家玩手机,也可以在一定程度上防止学生在周六和周末不写作业,只玩网络游戏。
乍一看还觉得挺对,但是,你好好看看“在一定程度上”这几个字眼。
这样的防沉迷(尤其是最新版)能让所有孩子安下心学习吗?不能!自觉一直是主要靠学生自身,不自觉的孩子哪怕禁止了游戏,他们也会想方设法找乐子。网络游戏被防沉迷限制了,他们(部分人)可以玩单机游戏(例如:植物大战僵尸);就算单机游戏也没了,他们可能沉迷于打麻将等娱乐活动;就算所有的娱乐活动都被禁止了,他们也可能贪玩,例如出去斗鸡、斗蛐蛐……总之就是不学习。
未成年人没有玩游戏时,你怎么知道他们一定在学习?
相反,自觉的孩子哪怕没有任何拘束也能安下心学习。
如果是网络游戏导致孩子成绩不好,那么在没有网络游戏的时候,上学的孩子也并不是每个孩子都是好学生。
所以,现在的防沉迷并不是很合理。
2、为什么要设置防沉迷?
数据显示,在工作日,一天上网2h以上的未成年人约占10%;在节假日,一天上网5h以上的未成年人约占10%。
我们不能直接说上网都是为了玩游戏,但是过度上网(尤其是玩网络游戏)对于心智不成熟的孩子来说,确实容易使孩子沉迷。
大人玩游戏都可能上瘾,小孩子更别说了。
但是有些人过度沉迷于网络游戏,导致中风等疾病;甚至有些人为了购买游戏币,不惜盗刷父母甚至他人的钱买游戏币、打赏……
这一个个触目惊心的案件引发了人们的深思,人们一直在想办法减小此类事件发生……
3、防沉迷能被逃过吗?
这次防沉迷严格限制未成年人的网络游戏时间长度,而且限制了时间点,只允许他们在在星期5、星期6、星期日20:00~21:00玩网络游戏(未进行实名认证的玩家不能体验网络游戏),但是很多家长担心,会出现不法分子以账号租赁等形式钻空子,而未成年人没法玩游戏就去买别人的账号,没法直接充值就找第三方代充,再或者就是拿父母的身份证注册账号……
看吧,真想逃过这政策,对策太多了。
而且16~17岁的人普遍老实,不敢用别人的身份证号注册账号,而一部分小学生心里没这个约束,就随便用家长身份证号注册。也就是说这么看来防沉迷挡住了16~17岁玩家却挡不住某些小学生。
4、事物都有两面性,既然前面说了很多这个防沉迷不合理的话,那么最严防沉迷是否从另一角度来看是合理的?
是!这个规定的真正意义在于提醒家长,是时候该重视起对孩子的教育和陪伴了。没有网络游戏的时候,有人沉迷于斗蛐蛐、斗鸡,有人留恋于游戏厅、舞厅、放映厅,有人沉迷于麻将馆,有人沉迷于武侠小说……
看吧,每一代都有可能让人玩物丧志的诱惑。但是为什么只是有的人上瘾了,而另外的人没有上瘾?
(1)这很大程度上在于……家长的做法!
有人说,孩子就像一张白纸,你怎么教育他,他就会怎么做,如果你一直欺骗孩子(不是善意的谎言),孩子就会学着骗人。
很多家长自己都不会教育孩子:有多少家长回到家就刷短视频,有多少家长回到家就打麻将,打牌,有多少家长从不关心孩子的兴趣爱好,有多少家长给了孩子一个iPad后就不管孩子了……
而当孩子沉迷于游戏后,这些家长不去自己教育孩子,而是指望游戏公司倒闭、国家出手打击……游戏公司做的也是正当产业,他们并不违法;而国家也已经做了很多了,从限制充值,到限制在线时间,再到这次的“最严防沉迷”,难道国家做的还不多吗?
有人说,这次防沉迷是国家对不理智家长的讽刺,在利用这种方式对教育不好孩子的家长说:“没了网络游戏,你孩子成绩照样是个垃圾”
(2)或许从某种意义上来讲……和孩子也有关系?
确实是这样!有些孩子想通过学习过上好生活,他们就能控制好自己的时间,该学习的时候学习,该玩的时候玩,能平衡学习和游戏;而有些孩子,不愿意学习,有学习条件也不学习,只想混个初中毕业证,然后在家里“啃老”或者混社会,甚至连初中毕业证都不想混了,所以就整天沉迷于网络游戏;更有甚者成年后没有能力赚钱,走上违法犯罪的道路……
5、怎么让自己的孩子走出网瘾?
如果你真的想让自己的孩子走出网瘾,不是整天等着国家发布规定,等规定一下来就告诉孩子:“你一个周只能玩3个小时的游戏……”
你真正要做的是:培养孩子更多兴趣爱好,搭建一个更适合未成年人成长的环境
双减政策提到过:鼓励学生从课堂走出去,加大培养孩子课外兴趣活动力度。钟南山院士也说过:“运动和艺术可以培养人们的人格、品行和体魄。”
当然,家长需要起到榜样的作用。
以前,家长可以说自己上班忙,学生课业压力大;但是随着双减政策一出,家长再也不用担心陪伴孩子,恐怕家长以后找不到借口了……
6、再来谈一谈当年的张天中
一些人认为,自己当时错怪了张天中,现在才知道张天中说的是对的;更有人调侃说“我们以神的视角杀了神”“我们作为平民票出了预言家”……
但是真的是这样吗?
当年张天中无脑反对网络游戏,反对马化腾,一看就知道是错的。
但是为什么现在又有人支持当年的张天中了呢?
有人说,因为防沉迷系统,很多玩家开始讨厌现在的游戏,要么说退钱,要么说腾讯垃圾……并支持当年的张天中,认为当年张天中预言了游戏圈的将来(过去的将来,也就是现在)
也就是说,因为防沉迷,他们才讨厌网络游戏而支持张天中的
但是,这真的对吗?
防沉迷不是网络游戏发布的,而是国家发布的;所以反对网络游戏而支持当年的张天中的做法还是不合理。
7、适度游戏益脑,沉迷游戏伤身
围棋、五子棋、象棋能开发智力
我的世界能教会人们生存技巧,开发人们的创造力
球球大作战和王者荣耀能教会人们生存、竞争和合作
有些游戏还有隐藏的哲理……
8、再来谈一谈现在的网民的评论:
评论1:反转了,国家其实想让家长看看,没有游戏你家孩子成绩照样是个**,小啦格局小啦
回复(1):希望这样子,过个几个月希望改回来吧
评论2:游戏不能玩了,未成年出去玩了,溺水,车祸事件多了,然后怪什么?会学的依旧学,不学的你禁个游戏就会去认真学了?
评论3:我今年刚18,我觉得可以防沉迷但这次真的过了,你可能很多游戏周末清体力刷活动都不够,我即便是压力最大的高三,也是靠游戏解压上的985,我不说我的做法是否妥当,但游戏本来就是双刃剑,有负面效果肯定也有正面效果的,适当游戏是可以锻炼反应力和头脑的,不是因为玩游戏而学习差,是大部分差学生都喜欢拿玩游戏当做盾牌以掩饰自己的不作为。
评论4:国家的意思是让家长看清就算没了网络游戏你家小孩还是一样成绩差
看来这些评论的意思都和我的想法差不多……
9、未成年人都能一概而论吗?
不对!未成年人也分婴儿、幼儿、儿童、少年、部分高中生。对于一些16~17岁的未成年人,很多应该都有自律能力和理性分析能力,也不会很容易误入歧途;而对于12岁以下的未成年人,很多都很容易误入歧途。
而这次防沉迷的最大错误就是把16~17岁将要成年的人当做1岁孩子处理……
10、希望大家理性看待这次防沉迷
这次防沉迷是国家的规定,我们不能直接用不理性的方法/语言辱骂防沉迷,更不能把责任推卸给游戏公司;我们要做的就是静下心来理性分析,发表理智言论,不能持有甚至表达出过激言论、过激思想,应等待国家的新规定。世界万物不是非黑即白,有很多事情是需要多个角度去观察的,比如这次防沉迷,比如网络游戏。
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