《孤岛惊魂》系列制作人出走育碧,自建公司培养游戏开发人才
《孤岛惊魂》可以说是经典的生存恐怖游戏之一,系列游戏的制作人Emile Liang表示未来将会从育碧离职,从入职至今他已经在育碧工作了24年,是游戏团队中的核心人物,一起来看看详情吧!
Emile Liang最近在自己的领英账号上发布消息表示自己即将离开育碧,8月是他在公司工作的最后一个月时间,他还表示非常感谢为他的游戏事业提供了帮助的同事和朋友们,并且他还透露自己离职并不意味着离开游戏行业。他表示自己仍然热爱游戏行业,离开育碧是因为自己想要创办一家游戏公司,从新的起点出发为游戏行业做出贡献。
Emile Liang从1998年5月入职育碧后一直为其工作,在育碧旗下的特利尔工作室成立一年后就担任了项目经理,并且负责了很多大型的游戏项目。最开始参与了《波斯王子:时之砂》的制作工作,后续又负责了《刺客信条3》、《细胞分裂:断罪》等人气游戏,最后去了育碧多伦多工作室参与《孤岛惊魂》系列游戏的开发工作。可以说Emile Liang的职业生涯贯穿了近二十年来育碧最热门的游戏发展。
目前Emile Liang负责的《孤岛惊魂6》已经进入了收尾阶段,因此他的离职不会对游戏的开发工作造成影响。Emile Liang自己创立的公司位于多伦多,名字叫做“SkillTree”,主要的业务是为游戏开发者提供直到和技能培训等相关的人才培养工作。
之前也有育碧的《孤岛惊魂》开发者离职,此前3月份的时候游戏设计师Marc McGinley就离开了育碧。育碧之前表示未来3A游戏不再是开发的核心,而是会推出更多的手机游戏的时候,很多工作人员都认为到了离开的时机。
有玩家表示“离职就离职吧,近几作做得并不好,3代是巅峰,可以考虑重置下。“
还有玩家评论“育碧人都要走光了,怪不得重心转手游了。“
以上内容来自游戏客栈。
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