ArkhamAsylum疯人院,一款经典之作,老爷粉丝的必玩游戏
在玩阿卡姆疯人院之前,如果你已经玩过阿卡姆之城,那么这部作品你可以凑合着玩;如果你还玩过阿卡姆骑士,那么本部作品就不要尝试了。首先本部不像其它两部那么流利顺畅,其次打斗比较别扭,但是也可能是最高难度就这样,最后任务指示不明确。毕竟是试水的第一部,而后面几部继承了本部的优秀解谜元素,完善了潜行和打斗,让粉丝们真的感觉到是一场饕餮盛宴。
如果你执意入坑的话请看下面:第一点,打那种泰坦大怪时,别贪多,其次有小怪的话先防住小怪,慢慢打大怪。游戏一次只会给你一个人的进攻,防住他,然后伺机而动。第二点,然后没线索时,开侦探模式抬头看,不着急换地方找。事实上,作为阿卡姆系列的第一款游戏,在许多方面都有缺陷,令人糟心的打斗过程,任务流程的不明确,音乐的普通(相对于游戏本身神作的地位来说),以及当今看来暗灰的画面,但我仍然要说,疯人院是每一个喜欢老爷的必玩之作。即使是今天,这款游戏仍然有属于它自己独特的光芒。
就算是09年的游戏,以现在的眼光来评判依旧不俗,可见该作的游戏性和剧情都是极佳的。作为阿卡姆系列的开山作,阿卡姆疯人院带给我的快乐可谓十分大,疯人院渲染的气氛很好,呆久了会让人有紧张感,总而言之非常推荐,个人已经全成就了,确实是一款非常耐玩的游戏,无论是对于粉丝还是一名普通玩家,都可以在本作中找到侦探和开挂的感觉。非常出色的蝙蝠侠游戏,合理平衡了英雄能力和RPG要素。低价入手不吃亏不上当,扭头去玩阿卡姆之城了。
现在我们来谈谈这款游戏的优点和缺点:首先,这款游戏有优秀的场景设计和出色的场景复用游戏性远比粗制滥造的开放世界要高;其次,大量漫画相关信息,谜题插入,对饭向玩家很友好,对初见小伙伴也能有背景讲解;然后就是连击数高了之后打击爽快;最后谜语人谜题非常有趣。
以上是这款游戏的优点,接下来再说说缺点:第一点,Boss战模式单一;第二点,稻草人场景视角问题导致手感油腻;第三点,不打挑战模式 存档完成度只有84%。真的非常好玩,要素十分丰富,当时看的指南推荐第一作先玩疯人院,然后是之城,起源,和骑士。当然还有些小瑕疵,比如单机游戏为什么会掉线;安装汉化包后为什么会白屏之类的,但是还是可以接受的。
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