《侏罗纪世界》火爆银幕 电影IP重启时代已然来临

栏目:影视资讯  时间:2022-11-08
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      1905电影网专稿 IP一词,日渐频繁的出现在电影行业的资讯中。IP开发、IP谈判充斥耳边,甚至做电影都不叫做电影,改叫开发IP了。随着《侏罗纪世界》的热映,IP重启也被人念叨了起来。IP到底是什么,电影IP重启又是什么?不如我们沿着IP的脉络,一探究竟。

  【IP与电影IP重启】

  IP与IP重启并不陌生,电影IP重启成趋势

      IP,一个时髦的词儿,听上去很新鲜,但是说起它的中文名称,没人会觉得陌生。IP,英文Intellectual Property的缩写,就是平日常说的知识产权。文化领域的IP存在的方式多元,它可以是一个故事,也可以是一个形象,甚至可以是一个名字。一个成功的IP可以在电影、小说、漫画、游戏、玩具等不同形式的媒介中转换。

   

      文化IP的终极形式就是拍电影了,电影是整个IP转换过程中制作成本最高、影响力最大的媒介,电影的成功不仅能够获得巨大的票房回报,并且能够反作用于其他媒介,数十倍的提升原IP的价值。近年来,漫威将旗下的超级英雄IP电影化,漫画中的经典形象在电影中下重获新生,便是一个鲜活的例子。

   

      小说IP、漫画IP、游戏IP,是三种比较常见的电影IP来源,而电影IP的重启也成为了一种比较流行的趋势。电影IP的重启的简单方式是重拍和翻拍,此外,还有一种创作式的重启,即在前作的基础上扩展,或者重新讲述这个故事,但主创人员面临全部或大部分换血。将电影IP进行再创作式重启日渐成为好莱坞新的制片方式之一,今年上映热门影片《侏罗纪世界》、《终结者:创世纪》、《神奇四侠2015》、《星球大战:原力觉醒》皆属于再创作式重启。

  

  《侏罗纪世界》的巨大成功,引发业内震动

  【重启IP影片的表商业表现】

   

  《侏罗纪世界》一骑绝尘,盈利能力超《速激7》《复仇者联盟2》

   

      今年的暑期档热闹非凡,《速度与激情7》与《复仇者联盟2:奥创纪元》斗法的大戏刚落,《侏罗纪世界》强势入市、火爆异常,北美首周末票房2.09亿美元,全球首周末狂揽5.11亿美元,有望冲破《速度与激情7》的票房记录,竞争年度票房冠军。《侏罗纪世界》是继《侏罗纪公园3》之后,时隔14年重回银幕的恐龙影片,属于环球公司的IP重启项目。在主创人员大换血的情况下,环球为《侏罗纪世界》开出的制作费仅为1.5亿美元,低于《速度与激情7》《复仇者联盟2》一大截,盈利能力却略胜一筹。

   

      《侏罗纪世界》在取得巨大商业回报的同时,也触发了影迷的怀旧情感。《侏罗纪世界》系列造就的恐龙情结有着不逊于天马流星拳、汽车人变身的不朽魅力,稳定的粉丝市场与特效爱好者的推崇,势必会提升《侏罗纪世界》后续作品的投入与产出。《侏罗纪世界》的成功也必然会引起好莱坞各大电影公司的连锁效仿反应,预计不久就会有更多电影IP重启项目筹拍的消息,但IP重启并非一帆风顺、一本万利。

  

  《屠魔战士》收入惨淡,老旧IP价值消耗殆尽

  老旧IP重启吃力不讨好,营收惨淡成鸡肋

   

      从爬上帝国大厦为心爱女人打飞机的深情巨兽金刚,到穿着内裤天天荡秋千的人猿泰山,再到怕光怕大蒜的德古拉伯爵、月圆之夜变身的狼人、尸体器官拼凑出的弗兰肯斯坦,好莱坞用光影制造出一个又一个难以磨灭的电影IP,让人记住了他们或悲壮、或欢乐、或狰狞的形象,甚至忘记了去追寻它们最初的来源。这些年代久远的经典电影IP 在影史上重启多次,特别是近期的重启,并没有帮助它们找回最初的震撼与比肩历史的商业回报。

   

      据不完全统计,以人猿泰山为主角的电影有52部(含4部动画),华纳兄弟投资制作的3D《新人猿泰山》的将于明年7月1日上映,应该会成为第53部“人猿泰山电影”,距离上一部真人版人猿泰山电影(《失落的城市》)已过去18年。新近上映的一部以弗兰肯斯坦为主角、制作成本65000万美元的《屠魔战士》(英文名《I, Frankenstein》)北美总票房只有一千九百万美元,收入惨淡、难以回收成本。该片内地上映后累计票房四千余万人民币,难有更大作为。2010年,制作成本高达1.5亿美金的《狼人》北美累计票房只有6千万美元。2014年,环球公司花费1亿美金的大制作、讲述德古拉伯爵起源的电影《德古拉元年》北美总票房5628万美元,全球票房2.15亿美元,入不敷出。也就2005年彼得·杰克逊执导的《金刚》通过票房收入勉强收回了制作成本。

   

  七八九十年代电影IP成热门,超级英雄IP重启太频繁

      相较于金刚、人猿泰山这些存在近百年的第一批电影IP,七八九十年代创造的电影IP日渐成为重启的热门题材,而再创作式重启成为IP重启的主流方式。《猩球崛起》系列、克里斯托弗·诺兰执导的《蝙蝠侠》系列,便是电影IP再创作式重启的成功典范。

  

  《猩球崛起》系列对《人猿星球》系列进行了再创作,超越了原作

      “人猿星球”五部曲起源于1968年的电影《人猿星球》,以1973年的《决战猩球》收尾,完整地再现了法国作家皮埃尔·布尔原著中的宏大宇宙。蒂姆·波顿翻拍之作《决战猩球》,打乱了原系列的时间线,饱受诟病。2011年上映的《猩球崛起》对整个系列进行了再创作,从故事的源头重新讲起,让年轻一代观众不必再去费心去了解史前故事,颇有拨乱反正的意味。诺兰的《蝙蝠侠》系列亦完全摒弃了前作,将整个故事重新梳理,从蝙蝠侠的童年开始讲述。《超人:钢铁之躯》与《星际迷航》系列,也采用了类似的重启策略,并取得了成功。

   

      对七八九十年代电影IP进行创作式重启也并非是唤醒IP魅力的万能钥匙,《终结者2018》《谍影重重4》的票房表现就不尽如人意。《终结者2018》制作费2亿美元,全球票房3.7亿美元,遭遇滑铁卢。《谍影重重4》以1.25亿美元的制作费,博得2.7亿美元票房,恐难以抵消制作成本,下一部续集不得不重新启用前三部的功勋演员马特·达蒙。

   

      在超级英雄火爆影市的当下,手握众多超级英雄IP的迪士尼与漫威自必不说,按部就班的拍摄、上映都能将档期排到2020年。华纳兄弟着力打造DC宇宙,追赶漫威,通过蝙蝠侠与超人这两个超级IP,带动其他IP电影的制作。而其他四大好莱坞电影公司,无一不进入了IP重启阶段。二十世纪福斯将版权期内的X战警、神奇四侠重新洗牌,而索尼电影旗下的“小虫”蜘蛛侠无疑是最累的,马上要迎来《超凡蜘蛛侠》系列后的第二次重启。派拉蒙与环球则选择了重启曾经轰动一时的超级IP来应对超级英雄电影的冲击,例如新近的《变形金刚4:绝迹重生》和《侏罗纪世界》。

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