漫威超级英雄巨制《毒液2》视听效果、动作特效全面升级
改编自漫威漫画的超级英雄巨制《毒液2:屠杀开始》10月全球上映。上映三周就在全球39个电影市场中排名第一,超越《007》登顶全球周票房冠军宝座。
此前,凭借全球8.56亿美元的票房,《毒液》在2018年的出场打消了很多人对这个角色所持有的怀疑。这次,观众口碑出色获海量好评,被赞视听效果、动作特效全面升级超越前作。
即使没有蜘蛛侠的出现,Tom Hardy和导演Ruben Fleischer也证明,毒液成功地抓住观众的注意力,就像毒液抓住敌人当做午餐一口吞了这般容易。有了这样的票房,续集也就不远了。
《毒液:屠杀开始》电影讲述了外星共生体毒液与宿主Eddie Brock(Tom Hardy饰)这对“最佳拍档”遇上致命反派共生体Cletus Kasady(Woody?Harrelson饰),超级英雄和邪恶反派的宿命之战即将开始。
在《毒液:屠杀开始》中,动作捕捉表演大师Andy Serkis坐上了导演的位置,Tom Hardy回归扮演成寄生生物,寄宿在记者体内。新加入的演员包括Woody Harrelson,他扮演Cletus?Kasady,一个被改造成超级暴力的、具有共生体能力的反面人物,他虐待狂的个性与他的外星宿主完全一致。
由于两个共生体逍遥法外,《毒液:屠杀开始》需要许多视觉特效。获奖的视效总监Sheena Duggal负责监督这两个异形的制作。有了cineSync这个工具,工作变得更加简单。
Sheena说:"Tom Hardy就是毒液,Tom把这个角色表演得非常好,他所做的一切让动画效果更棒了。"
Sheena注意到与一个在片场不存在的角色一起表演非常有难度。"我们与Tom、特技团队和视觉特效部门进行了大量的交流,然后对Tom与毒液互动的情节进行了预估和确定。Tom用他自己的方式表演,然后一旦他的表演在他的脑海中定型,我们就会给他一条眼线或一个位移物体,这将成为动画的基础。
开发毒液与Eddie Brock之间的关系是第二部电影叙事的关键。"我们想赋予毒液更多的性格,所以我们在片场与原作Kelly Marcel合作,了解她写毒液背后的意图。我们努力把这些知识纳入我们对这个角色的处理方法,融入我们所做的一切。"
与2020年期间的许多作品一样,《毒液:屠杀开始》感受到了疫情扩散和封锁的影响。
"在旧金山结束主要拍摄后,我回到了洛杉矶,不久之后,我们都进入了疫情封锁状态,"Sheena回忆说。"我本来应该和我的制作团队以及特效制作人Barrie Hemsley一起呆在英国,但当然,这些都破灭了。由于疫情,剧组的每个人都在不同国家的家里工作,我们在这样的情况下完成了这部电影。我的团队留在了英国。我只能在那建立一个小团队,包括一个统筹和视觉特效剪辑师Roxy Dorman和Claudia Jolly"。
令人印象深刻的是,《毒液》的后期制作团队--包括DNEG、Image Engine、Framestore和一个内部团队--不受干扰地完成了大量的镜头,而且都是通过远程视觉特效流程进行的。"Sheena说:"在剪辑的1323个镜头中,我审阅了大约35128个交付作品。我一边审阅一边写备注。当然,cineSync在这个过程中提供了很多帮助"。
cineSync中的远程审阅和批准确保了《毒液》的远程视觉特效团队保持联系,即使是在复杂和具有挑战性的镜头上,客户也能迅速提供反馈,从世界的另一端审阅迭代。
"cineSync长期以来一直是视觉特效方面的远程协作标准。它有一个很大的好处是你不必担心有人不会使用它。工作室对cineSync很满意,相信他们的媒体是安全的。当疫情病迫使每个人在在家里制作《毒液》时,cineSync让我们能够继续在制作方和世界各地的供应商之间进行协作性的镜头审阅,将困扰降为最小。
在整个制作过程中,大屠杀的设计不断演变,cineSync在这个过程中帮助调整创意视觉。
有趣的是,尽管Andy Serkis带来了丰富的动作捕捉专业知识,但没有使用动作捕捉。大屠杀是完全由关键帧动画构成的。Sheena说:"我们与表演的艺术家一起探讨了屠杀的动作,在拍摄现场,我们让表演者为角色做替身,为我们提供动作基础,但最终屠杀的动画全部由手工完成。我们与The Third Floor合作,对屠杀的动作进行预视,Image Engine和DNEG为外星人的动作和触角开发了特效模拟。
Sheena和她的团队还努力为Carnage增加其生物量和繁殖自己的视觉特效拨出正确的感觉。"我与内部概念艺术家和The Third Floor previz团队探讨了一些想法,意识到我们可以使这种增长与环境共生。我研究了Lindenmayer系统,这是一种描述简单多细胞生物体生长的数学形式。通过L系统,你可以编码一套简单的规则。当反复应用时,这些规则会产生任意复杂的几何结构。我的研究指引我在建筑中的L系统从有机形式中创造结构和系统。利用这个想法,靠在共生体如何移动和射出新的小触角来推动自己,我们使用了类似的模拟,但基于环境中的结构,例如Ravencroft逃生中的方尖碑和大教堂序列中的尖顶。"
在锁定了毒液和屠杀的设计后,Sheena和她的团队能够进行大量的拍摄工作,随着制作的完成,cineSync帮助完善了这些镜头。
"我们的内部概念艺术家Adam Burn和Jeff Read,在制作期间一直在艺术部门工作,他们加入了视觉特效。我和他们一起工作,探索设计理念和关键艺术,度过了一段美好的时光。我知道供应商发现所有这些都有很大的帮助,一张图片确实能说明千言万语!我们做了很多有趣的场景,比如毒液为Eddie做早餐,他们公寓里的打斗场景。在那里,毒液的头和触手的组合在后期视觉中得到了增强,为Tom Hardy的精彩表演增添了色彩。
Sheena继续说:"Oliver Scholl对The Third Floor的大教堂内部的制作设计也非常惊艳。我们将他的设计加载到The Third Floor的虚拟侦查工具Pathfinder中,这有助于衡量数字布景扩展的规模和美学,以附加到真实布景中。然后,后期视觉过程在雕塑Eddie到毒液和Cletus到大屠杀场景中的许多转变方面发挥了作用。The Third Floor的后期制作团队为毒液走下过道,走向大屠杀的过程制作了一个全CG镜头的梗概"。
有一个场景从其他场景中脱颖而出,那就是由Framestore制作的动画故事书序列,它讲述了一个年轻的Cletus Kasady的故事,一个悲伤的故事。Cletus杀死了他的祖母,电死了他的母亲。在遇到他的恋人Shriek之前,快要被他的父亲和学校的恶霸们殴打致死。
Sheena说:"这个场景中的图画需要从Cletus完全疯狂的头脑中感到令人信服,从设计的角度来看,最困难的事情是要把'艺术性'的水平搞对。Andy Serkis和我喜欢英国插画家Ralph Steadman(经常与Hunter S. Thompson合作)的一种特殊风格,它有一种暴力感。我和Framestore一起探索了Steadman的角色设计、线条风格、纸张纹理和血液飞溅。Framestore不得不编写一些专有工具,在3D中创建这种线描风格。我喜欢它的效果。"
《毒液:屠杀开始》是一部超赞的续集,进一步证明了超级英雄电影不一定要有英雄部分才能成功。这部电影也是一个非凡的例子,说明即使在远程工作的情况下,视觉特效工作的范围、广度和质量也是可以实现的。所需要的只是人才、尽心尽力和cineSync的一点点帮助。
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