创作的冲动是怎么来的?两个雪景

栏目:影视资讯  时间:2022-11-08
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  作者:句号

  有的时候我们看到了一个景物或者看到了一张照片都会产生出制作一个模型的冲动,这其实就是创作冲动。这很棒!

  而对于高达模型来说,场景的创作冲动往往在于对模型的表达和更深层次的表现。

  巴巴托斯的雪景造型貌似已经有很多人做过了,可以不需要太多的表述了。

  而看到了公众号的照片产生出制作一个78雪景的场景咱们就可以仔细说说了。

  公众号上的照片中1:1的78的确是很吸引人,但是照片吸引人的部分并不是78的机体而是一台高达的机体和环境的互动性。

  我们如果去假想一下,照片中如果没有周边的围栏和树木,那么这台78还会不会吸引人呢?——显然是不会的。

  周边的环境和78的机体是这张照片的不可分割的构成主体。甚至环境要比机体更加重要,它们给观众交代出了比例关系。

  而雪景的作品中却失去了这种交代比例关系的元素,虽然作者添加了一个驾驶员和一架核心战机。但驾驶员和战机在画面中的构成元素太小,是远比不上照片中的树林的。两个提供比例关系的小元素都太不显眼了。

  建议作者不妨来改变一下作品的布局。由于是小沙盘弄树木什么的其实并不方便,是不是可以考虑用胶板在78的身后简单的搭起一个3-4层的小楼呢?这样一来可以继续继承之前的小沙盘的工作,二来可以用一个显著的标志物对模型提供出正确的比例关系。这样这个78的雪景也就会带来较为强烈的视觉冲击了。

  作者自述:

  两个雪景,巴巴托斯是9月底完成的,元祖是国庆回到学校完成的。

  本来元祖不在计划内的,但是在公众号里找场景参考的时候,看到了1:1元祖在雪中的那张图片就想把它做出来。

  第一次做场景,请多指教。

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