王者上大学?黄金去蓝翔?

栏目:行业动态  时间:2017-03-31
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2016年9月,教育部发布了《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,共公布了13个新增专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。早在2003年,电子竞技就经国家体育总局批准,成为我国正式开展的体育项目,并在2008年被重新定义为第78号体育运动项目。

2015年的《中国电子竞技行业研究报告》显示,2015年中国电子竞技行业整体市场规模达到269.1亿元,较2014年增长18.9%。

其中,电子竞技赛事收入3.1亿元,俱乐部、直播平台电子竞技衍生收入20.7亿元,电子竞技游戏收入245.3亿元,分别较2014年增长143%、137%和13%。

而《中国游戏产业报告》显示,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元。

而随着电子竞技运动市场规模的急速扩大,对于懂电子竞技运动,同时掌握赛事的策划,管理,宣传能力,或者电竞俱乐部的管理能力的人才的需求也猛增。

正因为如此,教育主管部门才会在这时选择将电子竞技添加入大学招生的专业设置当中

而让不少人没想到的是,传媒大学并非只想在南广学院开这么一块试验田,仅仅过了不到一个月,2017年1月15日,中国传媒大学的官方微博就宣布将开设电竞相关专业

这则消息的影响力显然比南广学院那次要大得多,不仅是不少中传校友纷纷转发求证,连央视这样级别的媒体也进行了跟进。

毕竟南广学院还属于独立学院,在很多人眼里不算正儿八经的传媒大学,而这次中传本部招生的可就是货真价实的一本。

玩游戏玩的好就能上211重点大学?这样的舆论噱头自然吸引了不少人的目光。

也许是没想到一条开新专业的微博能造成这么大的影响力,16号传媒大学的官微上悄悄删除了这条消息,取而代之的是16日下午发布的题为《玩游戏就是要赢:数字媒体艺术(数字娱乐方向)你需要了解下》的长帖。帖文介绍,数字媒体艺术(数字娱乐方向)是该校今年艺术类开设的新专业,培养的正是游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才。在回答新专业“学什么”的问题时,帖文解释,新专业以“互动式教学”为主,培养学生“熟悉游戏产品开发流程”,对包括电子竞技在内的游戏设计与行业发展有敏锐嗅觉与执行能力,能在相关企业从事游戏策划与运营等方面工作。学习期间,会让学生参与尝试完成完整的创作与相关活动的策划与管理,“能够用集体的力量在毕业前完成一部游戏作品”。

说得简单点,他们培养的人才不是打游戏的,而是去制作游戏及游戏相关节目的综合型人才。很显然,想要设计一款好游戏或者媒体/新媒体上的游戏节目,不涉猎大量的游戏各取所长,不了解很多游戏业界相关信息肯定是不行的,但这和一般网民对于”电子竞技“专业天天从早打到黑显然完全不同。

真相很残酷

在国内高校开始奋起直追,在电竞产业的建设中发挥自己的价值的同时,泥沙俱下,总会有人李鬼扮李逵,打算从中浑水摸鱼牟利。

在传媒大学之前,实际上已经有一所地处偏僻的内蒙古,大家可能都没听说过的专科学校:锡林郭勒职业学院,在2016年8月18日,宣布开设了国内第一个电竞专业。

他们是这样对外宣传自己的:“配备国家A级电竞馆,学制两年,可参加国际国内大型电竞赛事,还可以直升大专”,

而据知情人士的爆料,这家锡林郭勒盟电子竞技协会和锡林郭勒职业学院联合开设的专业,实际上的目的是抢电子竞技进高校的热点,给其配套设立的电竞馆(实际上是一家高级网吧)进行推广和宣传。

正是因为这个原因,凡是关于该专业的所有对外宣传中,必然要突出这家唯一指定的电竞馆,披着”电竞专业“的皮,来吸引玩家来尝试体验国家A级电竞馆是多高级,然后再找一些专业和业余的电竞队伍来此比赛,抬升人气。

这座电竞馆的硬件设施在全国范围里也是比较专业的

把”电竞馆“炒热了以后,大家就可以靠“电竞馆”来赚钱,然后学校,电竞协会,以及 在其中牵线搭桥的某”电竞协会秘书长“就可以利益均沾,看起来大家都有好处其乐融融岂不美哉?但那些为了”全国第一个电竞专业“的名头,从全国慕名而来的学生该怎么办呢?要是计划成功大家都有钱赚,那就维持着这个招牌,课程方面打个折扣敷衍一下,让大家多进行一些”实战演练“(分组打游戏),应付学生难度也不大。要是计划不成功,电竞馆赚不到钱,那就算是实验失败,等不到学生毕业就专业取消,学生要么走人要么换个专业继续念,反正这种事情在专科学校里也不是什么新闻。

至于学生受伤的情怀,一个愿打,一个愿挨罢了。

其实有一点很重要,游戏专业的入学评判标准是什么?高考成绩还是游戏段位?

打游戏来养活自己。如果是在前几年这么说,大部分人肯定觉得你在不务正业。但现在电竞产业成了潜力巨大的新兴产业,活跃在台前的电竞选手、游戏解说、网络主播,也有勤恳工作在幕后的俱乐部经理、战术分析师、视频制作等等都网红频出。

如果你对女主播有一些刻板印象的话,这位叫“女流”的应该算得上女主播里的一股清流——她是2006年内蒙古的高考状元,北大研究生。

女流,本名石悦,2006年内蒙古地区理科高考状元,本科就读于清华大学建筑系,研究生则是在北京大学深造。目前在某网络直播平台拥有109万的关注,新浪微博90万粉丝。

众所周知,建筑是一门非常复杂精深的学科,女流不仅凭借优异的高考成绩进了这个号称清华状元系的专业,在校期间的成绩也非常突出,毕业论文被评定为优秀,读研期间更是在北大拿到了含金量极高的国家奖学金,是一个名副其实的学霸。

对于未来她面临着一个艰难的抉择:一边是耗费了8年时间稳打稳扎的专业——建筑,一边是让她充满热情的游戏。当周围同学纷纷投简历面试的时候,女流一份简历都没有投出去,“我是一个会先想清楚然后去做的人”。就这样一直纠结着,直到有一天,女流被一个观点打动了,“当你很难做一个决定的时候,你去模拟这个状况,看看你会不会后悔。”

做建筑对于她来说是一个常规的选择,建筑助理——建筑师——高级建筑师,这是一个确定的人生轨迹,但是她一定会很怀念游戏;而游戏,这是一个让她永远充满好奇和热情的领域。女流的心里好像有了一个答案,但还不够。”

2015年2月,女流第一次在直播平台上开了房间开始做起了直播。

人红是非多,有喜欢她的自然也有“黑粉”的存在。对于那些不友善的人,女流并没有太在意,“选择游戏本身就是兴趣驱动,所以我不会因为一些无关的因素动摇,而且直播之后也让我接触到不同地区、不同年龄和不同成长背景的人,对于同一件事,大家会有各种各样的反应,这是一个开放的过程,所以我也会学着包容各种声音。”

“各个行业都有一个收入的金字塔,主播也一样,竞争激烈,主播的收入一般来自劳务工资、礼物、商务推广费等这几个部分,而且个体差异巨大,跟人气和影响力有很大的关系。没有什么平均数据,基本因人而异,每个人每个月可能也不同。”说起行业的情况女流这样说道。确实如此,大多数盲从当主播的人知识看到仅仅很少数的主播月入过万或者几十万,却没看到大多数的主播人气低的收入连平台费用都赚不够。

从2006年入行做职业选手到2011年转型做电竞俱乐部管理者,在张文看来,职业电竞选手从来不是一个轻松的活。

按照业界流传的说法,APM数值(Actions Per Minute,即每分钟操作的次数,包括鼠标左右键以及键盘的敲击,俗称“手速”)在很大程度上能够反映电竞选手训练的刻苦程度,一般电竞职业选手的手速最少在300以上,而初学者连100都很难达到。职业玩家能够做到这一点,是平均每天花10个小时坐在电脑前练习得来的。

对于那些在电脑前通宵不眠憧憬着“打打游戏就能名利双收”的玩家们,恐怕只有亲身经历过职业选手的生活,才会知道这并不是一场好玩的游戏。

“枯燥。起床之后就是训练,每天平均训练时间要在10个小时以上,除了吃饭、睡觉,完全没有时间外出。而且因为比赛非常多,休假时间也很少。”张文这样描述如今职业选手的生活状态。

现在的社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。即使是现在选择了从事职业玩家的工作,最多也就干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃青春饭的职业,不可能让一个人一生都在这种紧张的气氛中度 。

我一直坚信大学重要的不是专业知识,而是成长。因为大学是一个神奇的地方,我们会变得成熟,懂得如何抉择。

我很欣赏女流导师的一番话,那时候的人们对游戏解说的认识度并不高,这位导师也不清楚游戏解说,但是他告诉女流,“人生不是规划出来的,人生是跟随自己的灵感和直觉走出来的,这是一个水到渠成的过程。不要扑灭你心里的小火苗。”

从一个学霸开始,女流从自娱自乐分享自己的爱好开始,到真正地把它变成事业,又到成为人气女主播,真的就像导师告诉她的那样,人生不是规划出来的。“一个不设限的人生,真的是会从你跟随心声走的每一步里开出花来的。”

本文中部分新闻报道来自央广网及新京报相关报道,特此致谢

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